天才互娛的辦公地點從總部搬出後,便搬到了高新區的智慧谷。
原本隻是在智慧谷三号樓租了一層辦公室的,但是想着以後肯定會有越來越多的員工,原來的那一間辦公室肯定不夠用,到時候再搬來搬去就太麻煩了,于是韓玉兒心一狠,趁着這一層還沒其他公司入駐,一間直接變一層。
托韓廳那點股份的福,小天才董事會對天才互娛的支持力度算得上是親兒子的待遇,要什麼給什麼,還沒有其他不相幹的人掣肘,天才互娛的發展也因此變得更加順暢和迅速,很快在智慧谷紮下了根。
同樣的,新、新氣象,為了儲備公司内部人才,天才互娛也在各大平台發布了自己的招聘廣告。
因為是在星城這種工資比其他城市要低人一等的地方,而且薪資比同行業其他公司還要高上百分之二十,所以天才互娛的崗位在星城的人才市場中還是很吃香的,中基層員工的招聘很順利。
隻是這一套在那些資深的業内人士那邊就顯得還是有些不夠看了,天才互娛在骨幹力量上的招聘陷入了停滞,這讓李不遊和韓玉兒感到無奈,哪怕是有獵頭公司的幫忙也無濟于事。
因為小天才公司是做學習機出身的,他們認為沒有小天才公司沒有遊戲行業的基因,成不了大事。
而且這次選擇造自己的遊戲機的時機非常突兀,前有狼後有虎的,在外界看來更像是小天才高層的意氣之争,遊戲機業務能不能成功還是問題,還有,遊戲機業務失敗後天才互娛能不能存在也是個問題。
一般在遊戲行業能混到資深的年紀最少都三四十了,拖家帶口的年紀,入職這麼一個不穩定因素拉滿的公司,是需要很大的勇氣的,很多人不願意冒險。
其次,還有一個比較重要的原因就是李不遊,很多人對小天才公司将一個實習生推到遊戲制作人位置上的操作感到非常迷惑,特别是這個實習生還是土木工程系的……
這遊戲真的做得出來嗎?
還有,在遊戲行業裡摸爬滾打那麼老些年了,好不容易才混了這麼點資曆,沒人想在一個屁都不懂的實習生手下幹活,而且誰知道這個實習生會不會腦抽風,讓他們做一些根本做不到的事情,别錢沒掙到,人被氣到,最後他媽名聲還毀了。
最後一個原因就是,在一家學習機公司做遊戲實在太抽象了,走出去會被人嘲笑的……特别是這家公司的廣告還賊出名則抽象的那種……
好在小天才學習機公司還是有不少人才的,像福鹿,在美術設計這方面的天分極高,在角色刻畫和場景描述方面都非常有靈性,2d沒問題就是3d差了點,但是沒關系,反正現在也用不到,後面還可以繼續學習培訓。
除了沒有管理經驗,稍稍培養一下,當個主美幫李不遊松松擔子啥的還是沒問題。
還有劉舒,雖然是個老油條,但技術方面還是有點東西的,在遊戲産品運維和數據方面除了沒經驗外不弱于人。
最讓李不遊驚訝的還是許峰,這哥們不但人好,技術也是一頂一的牛逼,才二十七八,竟然在某些方面還能媲美程序出身有着十多年經驗的李不遊。
小天才這些寶藏老員工的存在或多或少讓李不遊感到有些驚喜,還是那句話,能在某個領域能混成龍頭的,沒一個簡單的……
李不遊肩上原本沉重的擔子因為他們的存在也輕了不少。
至于其他的,新進員工能頂的就頂,不能頂的李不遊隻能一邊繼續招聘,一邊親自上陣,身兼多職。
反正再不肝,這肝就沒法再肝了,不如趁着肝還能肝,使勁肝。
每每想到這,李不遊都無比感謝前世那個還在牛馬時期的自己,要不是當時好學,現在恐怕隻能等死了。
就這樣,在一群新人一路磕磕碰碰的開發和制作後,遊戲的制作也終于快迎來了尾聲,看着越來越熟練的衆人,李不遊心中也是一陣高興。
……
和李不遊生命倒計時還有小天才遊戲機的發售倒計時,随着小天才遊戲機發售日期的臨近,天才互娛也愈發變得忙碌起來。
“福鹿,美術部門把遊戲海報都設計出來了嗎?”
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