夜晚,厚厚雲層将月亮遮掩,隻有微弱光線透過縫隙,照在天空之中,讓那漆黑的巨鷹現形。
巨鷹的背上,師父與徒弟盤膝而坐,欣賞着藏匿于漆黑的大地。他們是暗精靈,在黑夜裡,視線反而更加清晰。
月黑風高夜,挖人祖墳時!
至少光輝對死靈術士的印象是這樣的,為此他特意去集市裡斥資量身定做了一整套設備:帶有口罩與帽子的漆黑夜行衣、能适應各種路況的防水黑靴、适用于挖掘與摸索的靈活組裝手套、以及最重要的工具——鐵鏟鏟。
所以當奈夢爾和他解釋一般死靈術士都會尋找合适的地方布置吸引怨靈亡魂的魔法陣,而他們此行也并不需要去挖别人家祖墳的時候,光輝還是有些失望的。
霧詩的屍鷹飛了數個小時,最後他們在夜國東北方的不知名山脈處落地。在奈夢爾的帶路下,慢慢散步在漆黑的山裡。作為師父,奈夢爾開始和光輝複習這些天學的死靈術知識,并開始加以補充和分析。
暗精靈的祖先将人類的【亡靈法師】這一職業的操魂、禦屍兩種核心能力進行分離、提純與優化,借此誕生了【死靈術士】與【役屍法師】兩種職業。
所謂死靈術,即是操縱那些雖然已死但留有執念依舊遊蕩于世間的特殊靈體的魔法。不同于【亡靈法師】這種沒有正規鑽研整理,單單将亡靈與屍體的魔法雜糅混亂的體系,暗精靈們在對死靈術有着很長一段時間的研究,整理出了專屬于自己的一套理論,力求更靈活的戰鬥方式,更強大的力量,更輕的副作用。
【死靈術士】的三套核心理論——【等級論】,【方式論】以及【原則論】。
【亡靈等級論】将徘徊于世的怨靈分為三個等級:
低級亡靈:因為簡單的執念徘徊于世,沒有靈智,靈魂強度弱小需要有載體才能具現,隻能在死靈術的操縱下做出簡單的攻擊。
中級亡靈:怨念與實力都達到了一定程度,有着最基本的靈智,靈魂之力遠強過低級亡靈,能不靠載體便具現戰鬥,同時還擁有一些生前的戰鬥技巧或者能力。
高級亡靈:生前多為三階甚至四階的強者,死後靈魂之力強大,有一定的靈智甚至能夠交流,實力強并且能使用生前的武技或者魔法。
一般來說亡靈的靈魂強度是固定的,但也可以通過喂食靈魂之力而變強,甚至能夠朝着高階進化。但這種蛻變進化需要的靈魂之力極強龐大。在以前,亡靈法師會通過大範圍的殺戮甚至是召喚亡靈天災這種屠城級别的禁咒來獲得龐大的靈魂之力喂養自己的亡靈。
後來聖殿與其他幾大勢力聯合禁止了這種方式,一旦有亡靈法師試圖通過殺戮提升自身實力,亦或者使用亡靈天災這種恐怖的禁咒,則必然受到以聖殿為主的各方追殺。這也讓亡靈法師的數量銳減,直至如今人丁凋零。
【奴役方式論】則是整理了操縱亡靈的三種方式:
強制奴役:以強役弱,對于實力遠不如自己的怨靈能夠無視其意志強行征召,一般适合召喚用于人海戰術的雜兵,實力弱,動作呆滞,但數量龐大,配合亡靈的不死性,在面對非光系敵人時,有着很強的優勢。
等價契約:與實力與自己相當甚至比自己強的亡靈進行契約,以幫助對方解決執念為條件,讓對方成為自己的力量。一旦交易完成,契約就會解除。
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