這種力量當然不能算弱,但對于主宰的戰鬥力而言并不是決定性的力量。但奈何這世界的常識早就深入人心了,個體力量最強大的等級就是聖階,再強大的存在比如神明也是因為附加的神力才能超過這界限。
而神明等級分兩大等:主神和正神。
正神又可以分為弱小神力,中等神力,強大神力。
這三個等級,隻要信徒夠多,正神都可以達到。
但是主神不一樣,主神本身的實力必須達到聖階至強者也就是聖階主宰級,才能成就,否則哪怕信徒數量再多也會被卡在強大神力的天花闆上。
換句話說,能有主神級實力的,那麼本身力量必然就是聖階主宰———這個世界本沒有挂,蘇魯鈍這種完全靠外力,本身隻是個小小初階法師的萌新不在這個世界的知識範疇内。
兩個聖階主宰對一個,萬法主宰認慫很快,不快就要挨打了。
·······
當一個人主動認輸,而另一邊也不是不依不饒的人時候,事情解決得很快。
難得有這麼大的竹竿可以敲,那自然是和導師還有智囊們好好商量下。
原本蘇魯鈍是想着要不終結這場戰争算了,結果這想法卻被導師阻止了。
“戰争是必須的,這不隻是因為戰争能解決很多矛盾,最重要的是我們要依靠戰争才能有效的篩選出新的勇士。”
勇士嗎?
蘇魯鈍是聽說過這種說法。
生與死之間的掙紮,的确更容易磨練出人來。貴族也将戰争視為“勇敢者的遊戲”,基本上每一個帝國貴族在繼承位置之前,都是在戰場這個地獄熔爐裡磨練過(這也是帝國貴族人少的重要原因)。
從篩選培養人的角度來看,人族内戰很少開大會戰的原因也就明白了——人族人多但也不是浪費的理由,兩個大軍團集群的混戰,能不能活下來主要靠命,而不是靠努力不努力,天賦好不好。
人族内戰,哪怕是帝國和聯邦這兩個最大的國家對上。
那也是默默得收起來大軍團,不會直接開團戰,故意去弄死對方的天驕。
不能終結戰争,那還能得到什麼好處?
蘇魯鈍又不缺什麼好處,最後他還是征得娘子的同意。
商業聯邦将和帝國聯手清除魚人之禍,有了商業聯邦的幫助,那些魚人背後的黑手可就沒這麼容易隐藏了,畢竟這世界上還敢和帝國政府犟兩句的國家也就隻有商業聯邦了。
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