衆人回到别墅,程琳迫不及待的拉着江安甯來到了書房,六顆星所有人都來了,江思月則是去廚房幫忙收拾爛攤子。
以前她都沒發現,自己父母除了賺錢啥都不會,無論是做家務還是做飯都一團糟,這時候自己這個大女兒就要發揮作用啦!
六顆星的老闆們來到書房坐下,江安甯坐主位,其他人圍坐一圈,陽冬月在邊上旁聽。
既然準備弄遊戲制作輔助人工智能,那就得對她們的遊戲項目有所了解,不然她都無從下手。
同時,她還把手機從口袋裡拿出來,放在了一旁。
讓小甯也能C位旁聽。
江安甯已經習慣這樣的氛圍了,沒啥緊張感,回憶了一下剛才的想法,緩緩說道:“這個想法很簡單啦,是之前那款恐怖遊戲的玩法延伸出來的。”
“那款不是類似于小時候玩的躲貓貓嗎?”
雖然她沒玩過,但也知道躲貓貓是所有小孩子都很喜歡的遊戲,除了躲貓貓,有沒有沒有其它的小遊戲呢?如果把這些小遊戲組合起來呢?
“所以我的想法是,做一款全年齡段的遊戲,是多人在線淘汰制,遊戲一共有兩種模式。第一種是類似于我們小時候玩的那些傳統遊戲整合起來,就比如躲貓貓、一二三木頭人、鬥雞、跳房子、騎馬打仗一類的,是一個玩法的整合,讓玩家能在遊戲中回憶小時候的時光。”
衆人點頭,感覺這個想法還不錯,但并沒有讓人眼前一亮的感覺。
“第二種則是制作地圖關卡,每個關卡都有獨特的挑戰和障礙,比如旋轉的轉盤、移動的平台、需要快速反應的陷阱等。玩家需要在這些關卡中完成特定的任務,比如收集一定數量的金币、到達終點等,才能繼續前進。”
她頓了頓,繼續解釋:“這些關卡設計得既考驗玩家的操作技巧,也考驗他們的策略和團隊協作能力。比如,有些關卡可能需要玩家合作才能通過,有些則可能鼓勵玩家之間的競争。”
“此外,我們還可以加入一些特殊的遊戲機制,比如‘時間加速’,讓玩家在限定時間内完成任務,增加遊戲的緊張感和挑戰性。”
江安甯的構想讓程琳她們一下就興奮了起來。
正如她所說,這是一款全年齡向的遊戲,旨在讓不同年齡段的玩家都能找到樂趣,無論是懷舊還是追求刺激,都能在遊戲中找到屬于自己的快樂。
而且制作難度相當的低,非常适合如今的水木清華來磨合團隊。
“我們可以設計不同的角色,每個角色都有自己獨特的技能和屬性,比如有的角色跑得快,有的角色跳躍能力強,有的角色可以隐身。”
“讓玩家根據自己的喜好選擇角色,每個角色都有不同的遊戲體驗。”
“可以用《深淵樂園》世界觀的角色嗎?”
“我覺得可以用自走棋那樣的模式,先原創一些角色作為初始角色,後續推出《深淵樂園》中的角色賣錢。”
“嘿,好主意!”
“我們還可以設計一些特殊的道具,比如加速鞋、隐形鬥篷、反彈盾牌等,讓玩家在關鍵時刻使用。”
“而且,我們可以設計一個積分系統,玩家通過完成任務和獲勝獲得積分,積分可以用來解鎖新的角色和關卡,或者購買遊戲内的道具。”
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