“兩個血脈天賦,減傷40%。”
“這具身體的天賦,減傷5%,可惜隻減物理傷害。”
“白銀級别的被動鋼皮,LV55就減傷5.5+550固定減傷。”
“隻要再來十個類似這樣的技能,我就能做到直接免疫傷害!”
“活力四射還加了10%的韌性,隻要再來九個類似的技能,我不用裝備也能免疫各種控制和大部分的負面效果。”
反正加技能隻要錢嘛,區區幾十億能量結晶而已,小問題。
方休活動了下身體,反而關閉了系統面闆。
“呼~~~”
“幸福來的這麼突然。”
深呼吸了幾次,方休打開了系統的交易所。
“系統,搜索被動技能!”
欻!
系統中隻出現了寥寥十幾頁的内容,一頁一百個個技能,加起來也就一千多個。
而且上面的物品也在快速的變換。
“嗯?怎麼回事,就這麼點東西?”
這也是方休不怎麼蹲交易所的問題。
技能卷軸這種東西,相比于這麼多玩家,爆率還是太低。
别說根據自己的天賦和職業構建對應的技能體系了,很多人手裡連個攻擊技能都買不上。
如果是品質很高的技能,基本就是自己用了,畢竟增長一分實力,活下去的概率就大點。
如果實在不合适,也是以物易物優先,能換個自己用的技能就再好不過了。
交易所裡能有這麼多被動技能,還是多虧了方休的需求是被動技能。
在大家都追求傷害的時候,被動技能那多幾點屬性,或者多點回藍,回血啥的,大多數人覺得性價比太低。
相比之下,顯然一個強力的攻擊技能更加的重要。
相比于裝備,被動技能要貴很多,主動技能又比被動技能貴一到兩倍。
黑鐵級别的被動技能,差不多價值5000到8000能量結晶。
青銅級别的被動技能,差不多價值到能量結晶。
白銀級别的被動技能,就有到能量結晶了。
黃金級别的被動更離譜,隻有幾個,級别高達能量結晶。
而鉑金的更是隻有一個,号稱隻換不買,換黃金級别的魔法傷害主動技能。
“一共是一千四百五十七個技能,黑鐵一千二百多,青銅二百多,白銀四十多,黃金十個,鉑金一個。”
“區區兩千多萬的能量結晶而已,便宜!”
方休的存在,從根本上破壞了末日遊戲的經濟體系。
不過末日遊戲也無所謂,有更強的玩家,反而符合末日遊戲的規則。
瞬間,交易所除了那個隻以物易物,沒有标價的鉑金品質的被動技能還在,剩下的所有被動技能全部消失。
方休的儲物空間根本放不下,上千個技能卷軸嘩啦啦的掉在了他的身前。
“嗯~~~~”
“系統,升級儲物空間!”
把儲物空間升級到兩千格,方休面前的卷軸終于被他收進了儲物空間。
接着就是直接給那個鉑金品質被動技能的擁有者發私信。
内容很簡單。
“技能我看上了,一百萬能量結晶賣不賣?”
“不賣?要黃金級别的主動技能?”
“那一百五十萬!”
“不賣?”
“好!”
對話非常的簡單明了。
方休又不是冤大頭,雖然他有錢,但是他不喜歡被人牽着走的情況發生。
直接在世界頻道裡花大價錢置頂收購信息,總能買到自己想要的。
“收購白銀品質以上的被動技能,白銀能量結晶,黃金能量結晶,鉑金能量結晶,鑽石能量結晶!鑽石以上品質的私聊!”
置頂完之後,方休直接在交易所裡挂了一個億的能量結晶賞金。
他别的沒有,就是錢多。
不過,他又不需要在意所謂的經濟體系。
能量結晶也好,技能卷軸也罷,都是能固定産出和消耗的東西。
這種必需品,總會有個平衡的。
最多有一些人買不到技能。
至于有什麼後果,與他方休何幹?
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