于是穆逢春先嘗試煉化融合兩種特性,形成新的複合特性。
先嘗試腐蝕特性與燃燒特性融合的火毒特性,之後再嘗試生長特性和堅硬特性融合的蛻生特性。
先分别将腐蝕特性和燃燒特性從特性材料中煉化出來,再嘗試讓兩種特性慢慢接近,但是無論怎麼讓兩種特性靠近,都會被一種無形的力量彈開,直到兩種特性光點被精神力火焰焚燒殆盡都沒有融合那怕一絲。
是那裡出了問題,還是這種複合特性都會出現相互排斥的現象,還是自己恰巧遇到了藍晨所說的特性相斥。
于是穆逢春不信邪的又開始嘗試融合生長和堅硬特性,這次倒沒出現兩種特性相互排斥彈開的情況,直接在兩種特性光點相互接近的時候,慢慢的相融,形成了一枚新的特性光點。
看到新生是複合特性光點,穆逢春确定之前的兩種特性是相斥的關系才會發生很難相融的情況。但是藍晨給出的特性融合清單裡有這種複合特性,說明兩種相斥的特性也是能夠融合出新特性的。
穆逢春在想着如何讓相斥的特性融合的時候,藍晨見所有人都嘗試過特性融合了,便再次開口将衆人的注意力拉了回來。
“你們是不是發現有些特性很難相互融合,導緻最終融合失敗。這就是我之前所說的特性相斥,至于那些很輕松就能相互融合的特性,就是相生或相互有從屬關系。”
“至于如何解決相斥特性的融合,這裡就要不得不提到精神力的另一種特殊作用,那就是可以當做相斥特性之間的調和劑,使相斥的特性也擁有彼此的共性,從而達到相融的目的。”
“當然無屬性偏向的精神力最佳,有偏向的精神力也可以。畢竟隻是一些微不足道的精神力,影響不是很大。”
“複合特性就是定制魂環的關鍵所在了,其次才是藥性提取和特性融合度。至于定制魂環的屬性問題,則是需要用到之前藥性二次煉化所得的屬性結晶。”
“後續高年限的屬性也是通過屬性結晶重新賦予魂環的,當然作為鑄魂師,屬性結晶隻會越攢越多,所以就不用擔心屬性結晶不夠用的情況。”
“好了,講完複合特性,也親自上手嘗試過了。接下來開始新的内容,那就是無識獸魂。”
“無識獸魂作為千年以上魂環的核心部分,是需要鑄魂師提前去學習掌握的一門手段技巧。”
“先講一下無識獸魂的來源,一種是野生獸魂的無識獸魂煉化,另一種則是鑄魂師從無到有的造物所得。”
“野生獸魂的無識獸魂煉化很簡單,隻需要做到将野生獸魂中的獸性和魂獸意識抹除即可,如果不需要獸魂的屬性的話,再将其按照二次藥性煉化的步驟進行分離即可。”
“雖然野生獸魂制作無識獸魂來的更加簡單容易一些,但是一般獸魂都是千年層次,以初入地尊和沒踏入地尊的你們來說,煉化起來還是非常有難度的。”
“所以我們這裡着重來講無識獸魂的鑄造,以鑄魂師的手段直接鑄造出無識獸魂,這種技巧就沒有什麼門檻了。”
“鑄造無識獸魂,首先要明白獸魂的由來和組成部分。一般獸魂是魂獸精神意念與靈魂的集合,所以鑄造無識獸魂,就需要以具有靈魂的材料作為核心。”
“其次就是精神意念,因為是鑄造無識獸魂,所以直接可以抛除意念,就剩精神力了。鑄魂師最不缺的就是精神力了。”
“至于具有靈魂的材料,一般以魂獸的魂骨為主流核心材料,次選則是含有靈魂的藥材靈植。以魂骨為核心材料鑄造的無識獸魂,要比含有靈魂的藥性靈植更具潛力一些。”
“當然,越是高年限的魂環,這兩者的差距就越小。畢竟高年限含有厲害的藥材靈植,比起魂骨也不差多少。”
“咱們這裡以魂骨為核心材料舉例講解,魂骨中的靈魂,也就是魂獸的靈魂,雖然比起野生獸魂中包含的魂獸靈魂要差一些,但是無識獸魂也不需要那麼完整的靈魂。”
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