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兩隻半人馬怪物對拿着盾牌的死靈魔像發動了攻擊,死靈魔像頭上冒出傷害數值。
不過。
死靈魔像手上的盾牌提供了超高的格擋值,讓兩隻半人馬的攻擊都沒能破防。
隻是強制性扣除了1點生命值。
“我現在知道師姐為什麼要提前把【血霧】技能交給我了”
莫離看着半人馬怪物的血條吐槽了一句。
半人馬怪物破不了死靈魔像的防,并不意味着半人馬怪物就是弱雞。
隻不過是死靈魔像的超高屬性配合上盾牌提供的格擋,太過變态了而已。
通常情況下生命值越長,就意味着戰鬥時間越長。
戰鬥時間一長,就容易出現意外。
有【血霧】技能,才有更高的容錯率。
出于好奇,莫離又特地召了一隻拿盾牌的骷髅戰士上去和死靈魔像搶半人馬怪物的仇恨。
開怪的死靈魔像隻對半人馬怪物造成了第一波暴風雪的傷害,仇恨算不上有多高。
骷髅戰士很快就搶到其中一隻半人馬怪物的仇恨。
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半人馬劈了一刀骷髅戰士,這個傷害差一點就直接秒殺了有44680生命值的骷髅戰士。
這個還是在骷髅戰士拿着盾牌,格擋了5361傷害之後受到的傷害。
換句話說,半人馬怪物這次攻擊實際造成了超過5萬傷害。
“初級技能對付中級副本的怪物确實有些吃力了。”
莫離心裡清楚,骷髅戰士能抗下這一擊傷害,不是骷髅戰士本身有多厲害。
完全是因為骷髅戰士通過神級被動“屬性繼承”,從莫離身上獲得了超高屬性。
沒有“屬性繼承”為骷髅戰士提供的超高屬性,剛才那一下骷髅戰士絕對會被秒殺。
“多少有點‘用前朝的劍,斬當朝的官’的意思,不過我這把劍夠利,也勉強能斬。”
莫離吐槽了一句後,又觀察了一會兒,很快對眼前兩隻半人馬怪物有了大緻了解。
最後才命令其他死靈魔像發動攻擊。
90萬生命值的半人馬怪物确實很變态。
可是。
在面對全屬性高達44680的死靈魔像時,還是有些不夠看。
20隻死靈魔像,把2隻半人馬怪物團團圍住。
使用【壓制】技能對半人馬怪物進行了無情碾壓。
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