【物理傷害:480】
【防禦力:270】
【元素抗性:冰270;火800;電270;毒270;風270;木270;土270;神聖800】
【詞綴:】
【石化皮膚:受到物理傷害,最終結算減免60】
【抗性皮膚:受到魔法傷害,最終結算減免60】
【法力燃燒:混沌大臣普通攻擊時,會附帶法力燃燒效果,打擊目标造成的生命值扣除同時,會扣掉對應50%的目标魔法值!】
【吸血:混沌大臣攻擊時,對目标造成的普攻傷害值,會有50%恢複為自身的生命!】
【技能:】
【鎖魂追蹤:混沌大臣釋放一團虛無的能量,能量期起初移動速度非常緩慢,可一旦鎖定目标,除非目标死亡,或更換地圖,否則該能量會越來越快,并鎖定目标,直到命中目标,造成500點神聖傷害,并造成同等數值的法力燃燒。若目标魔法值不足以抵扣,将以同等值的生命為代價抵扣。】
看到鎖魂追蹤的技能,呂陽頭皮發麻,這技能有點無賴啊,好在怪物沒智商,應該不會盯着一個人集火用這技能,不然一輪集火下來,誰能不死?
好在,如果沒有變熊之前,呂陽還真扛不住鎖魂追蹤的集火。
但274的神聖系抗性+169的魔法減免,讓對方的技能變成隻能打掉強制1點血的廢技能。
一個技能1點HP,1點MP,普攻也是同樣的輸出,讓呂陽很輕松的在怪堆裡站撸。
其實,屬性翻倍可不僅僅是實力提升翻倍那麼簡單,這涉及到一個是否破防的概念。
也許少一百某個屬性,一打幾個都費勁,但多了這一百屬性,也許一打幾十都可以獲勝。
這就是強者遊戲裡的機制。
呂陽挨個剿滅了所有的尖指法師,又是和混沌大臣一對一的局面了。
解決這隻怪物後,呂陽再次獲得一枚無暇屬性寶石。
同時,等級也提升到了LV13
【角色ID:陽神LV13】
【力量:263】
【敏捷:122】
【體魄:136】
【耐力:101】
【魔力:137】
【HP:4380】
【MP:2975】
【剩餘屬性點:0】
【剩餘技能點:1】
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