吳炜待了一會兒,因為要去美國,所以就回家了,留下白父和俞遠博在這裡繼續喝茶聊天。
白父:你說的那個韓森幹什麼的?
俞遠博:也是體制内的,不過,也炒彙。
白父:有點資本啊,能炒彙的。
俞遠博:不過,我接觸幾次,牛叉去了。一天天吹吹噓噓的。
白父:行情好就有吹噓的資本。你等行情不好的時候,再看看!
俞遠博:不是一路人,怎麼擰不到一起的。我對這個人沒啥好印象。
白父:看得出吳總也是跟你差不多的想法。離他遠點吧。
俞遠博:本來我也沒打算和他深交的。
而這個時候,微軟也在進行一場激烈的談論。
微軟于1990年5月22日發布的基于MS-DOS的圖形化電腦操作系統。
由于在界面、人性化、内存管理多方面的巨大改進,終于獲得用戶的認同。之後微軟公司趁熱打鐵,發布了Windows3.0的多語版本,為Windows在非英語母語國家的推廣起到了重大作用。
這個系統既包含了對用戶界面的重要改善也包含了對和對内存管理技術的改進。
為命令行式操作系統編寫的MS-DOS下的程序可以在窗口中運行,使得程序可以在多任務基礎上可以使用使用,雖然這個版本隻是為家庭用戶設計的,很多遊戲和娛樂程序仍然要求DOS存取。
MS-DOS的文件管理程序被基于圖标的程序管理程序(Icon-BasedProgramManager)以及基于列表的文件管理程序(List-BasedFileManager,Winfile)取代,由此簡化了程序的啟動。控制面闆作為系統設置的中心,包括了諸如界面顔色主題的有限控制功能。
一些捆綁的應用程序也包括在Windows内,例如“寫字闆”、“計算器”“畫圖”等。
而這裡的畫圖就需要給未來旗下的圖片編輯公司專利使用費。
就算是微軟自己開發的軟件,也繞不開未來旗下的圖片編輯公司。
然而,Windows3.x系列是Windows在桌面PC市場開疆擴土的頭号功臣,20世紀90年代微軟的飛黃騰達完全仰仗Windows3.x的汗馬功勞。
Windows3.0比起Windows2.0有很多改善,不過仍然缺乏多媒體功能和網絡功能,推出後不久就被接踵而至的Windows3.1取代。
Windows3.x具備了模拟32位操作系統的功能,圖片顯示效果大有長進,對當時最先進的386處理器有良好的支持。
這個系統還提供了對虛拟設備驅動的支持,極大改善了系統的可擴展性,計算機用戶再不必在購買Windows3.x時煞費苦心地查證自己的硬件是否可以被系統支持了,因為他完全可以另外安裝一個驅動程序。
為了幫助硬件廠商開發驅動程序,同時方便其他軟件公司設計Windows中的應用程序,微軟發布了SoftwareDevelopmentKit(SDK),這個慣例一直延續。在這方面,微軟想必深谙“與人方便、與己方便”的道理,與蘋果公司特立獨行的風格形成鮮明對照。
這些軟件都繞不開未來投資旗下的圖片編輯公司的專利。為了更好的服務于用戶。微軟提出來收購這家圖片編輯公司。
這在微軟的高層幾乎達成了共識。就是收購或者并購。把這些專利拿在自己的手裡。
看似沒問題的提議,也遭到了高層的一些反對。反對者提出來,與其收購不如研發新的軟件。這樣能彌補專利産生的費用。就算是能收購,代價也會很大的。
最後還是在微軟有絕對領導權的比爾蓋茨一錘定音。微軟派出了收購小組前往洛杉矶和未來公司進行商談。
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