清潔工聞言一震,随後把拖把靠在牆邊,揭開口罩,撥開劉海遮住的眼睛。
正是陸笙。
“小鶴,我有件事要和你商量。”
“和殺人一樣,離家出走也有動機。”偵探用無關緊要的口吻說道,仿佛用來打比方的不是可怕的謀殺。
星琪在心裡暗暗反駁:“才不一樣呢”。
“搞清楚‘隐身’的原因,這樁委托就迎刃而解了。”
“那‘隐身’原因是什麼?”
“記得那晚在陸笙舊住處你說了什麼嗎?”
星琪想了想:“冷?”
“裝傻。”偵探不客氣地彈她腦門,“你說,天這麼冷,陸笙可能也想找個人暖床。”
“呃……”
“問你個問題,要是你中了五百萬,你會和誰分享?”
“我不可能中五百萬,我又不買彩票。”
“假如我給你五百萬呢?”
“您為什麼要給我五百萬?”星琪惶恐。
“算了,當我沒問。”偵探不想跟她糾纏下去,“總之,陸笙碰到了分享的難題。”
一個人為了自己的理想,為了自己喜歡的事情可以堅持多久不要回報?
竹之生工作室堅持了四年。
陸笙堅持了至少四年。
最早為工作室攢下基礎的那款卡牌遊戲,算是一時走運,但也傾注了年輕人對遊戲的熱情和創作才華。
這之後的四年,工作室做了六款遊戲,回報寥寥無幾,翟良志提議散夥,趙威、王風立時響應,隻餘陸笙獨自維護《江山·萬裡遊》。
“遊戲不僅美術部分主要出自陸笙和蔣雲鶴,最早的策劃和程序也是陸笙親力親為。”
“它是陸笙的個人作品。”
《江山·萬裡遊》和目前市場流行、投資方青睐的遊戲走的不是同一條路,沒有處處圈錢的陷阱,就算充值也不一定拿得到稀有畫作,甚至還有限制數量的儲物格設定——收獲的畫作達到上限,玩家不得不忍痛割愛,舍棄舊畫作以獲取新作品。
從遊戲模式到内容畫面,諸多細節體現着制作者滿滿的心血,它絕不是迎合玩家的大流之作。
工作室解散多日,遊戲一夜之間大爆,棄船逃走的同伴紛紛回頭,要收益、要分紅,要賣給大公司榨出全部價值。
“但陸笙不是吝啬與同伴分享回報。她沒這麼小氣。你回憶下徐玲那天的那身行頭和她的新車。其他人也拿了不少獎金。王風在老家直接買了公寓。趙威購買了理财産品。遊戲第一筆分成到賬,翟良志立即辭職,沒日沒夜泡在牌場。昨天他輸光了最後一點錢,所以才找我們問情況。”
“喔……”
“a集團的合作意向是個契機,或者說是催化劑,促使陸笙清醒。”
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