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第六十七章 晉升怎麼就沒有遊戲特性了(第1頁)

“無目者”

是選擇“光明”為第一個途徑的人,所必然得到的職業。

用玩家的話來理解,就相當于新手職業,簡單易上手,技能輕松可控,而且沒有友傷。

而且所有技能,都具備對“暗影”途徑的特攻。

這是楚文選擇“無目者”,作為踏入超凡第一步的原因之一。

另一個原因是,“光明”途徑所帶來的一個遊戲特性,配合上自己接下來要進行的操作。

或許可以大大增強自己,對被自己收容後的,“陰影面紗”的掌控力。

楚文将太陽花粉均勻地撒到地面上,用手指勾勒成一道道紋路,形成一個六芒星狀的圓形魔法陣。

然後在各個節點處放上被切割整齊的黃金,再緩緩傾倒水銀。

水銀并沒有随意延伸,而是沿着太陽花粉所架設好的紋路,緩緩流淌,連接在一起。

像是觸發了某種化學反應一般,在太陽花粉被水銀吞沒的同時,房間内頓時彌漫起了一股酸澀的氣味。

現在,如果遲遲不進行最後一步的話,在這種古怪氣體下,普通人很快就會被腐蝕。

楚文也不是沒有經曆過這種情況,自然無心在這種地方作死。

他将逐漸發黑的虔信者眼球平放到地面,讓瞳孔直對着天花闆。

而楚文自己,則旋開裝載灰白氣體的靈界氣體罐。

罐子不大,隻有手掌的大小。

然而,僅僅隻旋開了一道縫隙,那灰白色便以極快的速度消失。

房間中,頓時彌漫起了灰白的霧氣,濃郁到伸手不見五指。

異象突而升起。

原本空曠無比的環境中,逐漸出現些許黑影。

黑影或立或走,像是皮包骨頭的百歲老人,動作僵緩得宛如被低溫凍壞的機械,一頓一頓。

而這樣的黑影,無不林立在楚文的周圍。

遠遠看去,楚文就像誤入森林的孤單旅者一樣。

楚文耳邊回蕩起若有若無的嘶吼聲。

像是不甘的亡者,又一次回到了現實,想把尚存人間的活人變成它們的同類一般。

常人見到這一幕,根本都不需要看清亡者們的身影。

僅僅隻憑霧氣帶來的密氛,隔着迷霧看見它們的剪影,就會被恐懼徹底吞沒身心。

變成這群亡者中的一員。

然而。

楚文并沒有感到一絲恐懼。

反而微微勾起了嘴角。

一般而言,這個場景,僅僅隻是由遊戲即時演算的過場畫面而已。

唯一的作用就是,讓玩家知道踏入超凡途徑,跟市面上的那些妖豔賤貨不同。

自己轉職其實是一件很有逼格的一件事。

除了某些沉浸極深的玩家,被這種小場面吓了一下,導緻喜提gg以外。

一般情況下,在這段過場畫面中,玩家根本不會與這群亡者有任何互動。

因為晉升“光明”的儀式,已經保證了玩家的安全。

隻要讀條結束以後。

玩家就自然而然地晉升成為了“無目者”,獲得了一系列超凡技能。

在這個過程中,這群看起來很詭異的亡靈,根本妨礙不到自己。

這是一般玩家的共識。

楚文一開始也是這麼認為的。

後來在推圖,攻略一個大後期副本的時候。

楚文卻意外發現,那裡的某個小關卡,就跟自己當初晉升時出現的異象,有着相似之處。

《詭物風雲》是一款相當真實的遊戲,楚文首先就排除了素材複用的可能。

在察覺到這個小細節之後,楚文就開始對晉升時所謂的“儀式”研究起來。

經過反複的實驗與對比,楚文最終确定了一件事。

晉升時所出現的那些異象,都是真實存在的!

對應的,這異象當中的生物,自然也是真實存在的!

按照楚文的理解。

玩家在晉升過程當中,意識實際上是在某個随機副本中轉了一圈才回來的。

而身體則在這個過程,被儀式緩緩同化,實現轉職的。

最重要的是,意識依舊可以與實體世界産生交互。

這就給了楚文做文章的地方。

既然自己來都來了,總不能就走個過場,把你們這群野怪給放過吧?

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