機鑒先識(SP荀彧):準備回合使我軍群體(2-3)獲得2次警戒,随後每回合有42%概率(受智力影響)使我軍群體(2-3)獲得一次警戒(持續3回合,可重複獲得4次):受到的傷害超過自身可攜帶最大兵損的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低40%(受智力影響)并消耗一次警戒:自身為主将時,戰鬥前2回合,使我軍全體受到繳械、技窮、混亂、震懾狀态時,有75%概率同時施加給敵軍單體,每回合每人最多生效一次。
古之惡來(典韋):我軍主将即将受到普通攻擊時,自身會對攻擊者進行一次猛擊(傷害率40%)并使其造成兵刃傷害降低9%,持續1回合,随後為我軍主将承擔此次普通攻擊。
神機莫測(賈诩):使我軍單體混亂2回合,并對自身外的敵我全體依次進行判定:若未混亂則有35%概率使其混亂2回合;友軍已混亂時,清除其負面狀态(自身為主将時,提高其12%造成傷害,受智力影響,持續2回合);敵軍已混亂時,對其造成謀略攻擊(傷害率175%,受智力影響)
鷹視狼顧(司馬懿):戰鬥前4回合,每回合有80%概率使自身獲得7%攻心或奇謀幾率(每種效果最多疊加2次);第5回合起,每回合對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率154%,受智力影響);自身為主将時,獲得16%奇謀幾率
亂世奸雄(曹操):戰鬥中,使友軍群體(2人)造成傷害提高16%(受智力影響),自己受到傷害降低18%(受智力影響),如果自己為主将,副将造成傷害時,會為主将恢複其傷害量10%的兵力。
陷陣突襲(張遼):戰鬥中,自身普通攻擊有%68幾率鎖定敵軍主将,自身突擊戰法發動幾率提高15%且自身發動突擊戰法後,對目标額外發動一次兵刃攻擊(傷害率95%,戰鬥第三回合起,此次傷害有68%幾率額外攻擊一名敵軍);自身為主将時,獲得6%倒戈。
水淹七軍(SP關羽):對敵軍群體(2人)施加水攻狀态(傷害率96%,受武力影響,自身為主将時,傷害率108%),持續2回合;第二次及之後施放前,使敵軍群體(2-3人)受到兵刃傷害提升20%(受武力影響),持續1回合;第三次及之後施放時,有40%概率(受武力影響)立即結算敵軍全體的水攻狀态(不清除狀态);第四次施放後,對有水攻狀态的敵軍造成兵刃傷害(傷害率208%)
仁德載世(劉備):每回合治療我軍群體(2人,治療率68%,受智力影響),并使其受到傷害降低4%(受智力影響),持續1回合,且有10%概率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀态,持續1回合,自身為主将時,施加虛弱的概率提高至25%
連環計(龐統):準備1回合,對敵軍全體施加鐵索連環,使其受到傷害時會反饋15%(受智力影響)傷害給其他敵軍,相當于傷害值5%的治療(受智力影響)給龐統自身,持續2回合,并對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率156%,受智力影響)
槊血縱橫(馬超):戰鬥中,使自己獲得34點武力及54%群攻(普通攻擊時對目标同部隊其他武将造成傷害)效果,自身為主将時,群攻值為60%
神機妙算(諸葛亮):戰鬥中,敵軍群體(2人)發動主動戰法時,有35%幾率令其發動失敗并對其造成謀略傷害(傷害率100%,受智力影響,并基于雙方智力差額外提高),自身為主将時,基礎傷害率提示至128%
威震華夏(關羽):準備1回合,對敵軍全體進行猛攻(傷害率146%),使其有50%概率進入繳械(無法進行普通攻擊),計窮(無法發動主動戰法)狀态,獨立判定,持續1回合,并使自己造成的兵刃傷害提升至36%,持續2回合,自身為主将時,造成控制效果的概率提高為65%
溯江搖橹(SP呂蒙):戰鬥中,每回合有50%概率清除自身負面狀态,自身造成傷害時,有35%概率使随機敵軍單體進入技窮或震懾狀态,持續1回合,每回合最多觸發1次,受到傷害時,有60%概率對敵軍單體造成對應類型的傷害(傷害率50%,受對應屬性影響),自身為主将時,淨化的觸發概率提高10%
弓腰姬(孫尚香):發動普通攻擊時對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率122%),自身擁有功能性增益狀态時額外對其造成兵刃傷害(傷害率20%×狀态數)并提高18武力,最多疊加5次。
奇施經略(張纮):武将委任為稅務官時,銅币産量3%。
功勳克舉(張昭):武将委任為主政官時,全資源産量提升至2.5%
火燒連營(陸遜):對敵軍單體施加灼燒狀态(傷害率82%,受智力影響,自身為主将時,傷害率提高至98%),持續3回合,随機施放3次,若目标已有灼燒狀态則進行焚營;對敵軍全體造成謀略攻擊(傷害率62%,受智力影響),之後對另一名武将施加灼燒狀态,若處于灼燒狀态的目标同一回合内受到兩次焚營傷害,則有30%概率進入震懾狀态,持續1回合。
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威武并昭(SP馬超):戰鬥中,自身每回合獲得33%看破(受速度影響,持續1回合,看破:造成傷害時無視目标一定比例的受到傷害降低效果);敵軍主将每回合行動前,自身有33%概率(受雙方速度差影響)對敵軍速度低于自身的武将發動1次普通攻擊;自身為主将時,每次判定成功後自身速度提升9點(受雙方速度差影響),可疊加。
圍師必阙(SP朱儁):戰鬥中,當敵軍群體(2人)處于潰逃或叛逃狀态時壓制敵軍,使敵軍造成的謀略傷害降低39%(受統率影響,觸發後每回合遞減13),戰鬥第2回合,使敵軍全體進入叛逃狀态(傷害120%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合;自身為主将時,謀略傷害降低值提升至45%
高橹連營(SP袁紹):戰鬥開始時,架起箭樓,填裝10次(次數為0時将失效),每回合發射2次,有50%概率(受武力影響)額外發射1次,對敵軍單體造成兵刃傷害(每次目标獨立選擇,傷害率82%)并有50%概率使其受到傷害提高6%,可疊加2次,首回合額外造成繳械效果,首回合額外造成繳械效果,每回合有75%概率無法普通攻擊,持續2回合;自身為主将時,每回合會填裝1次。
符命自立(袁術):戰鬥前2回合中任一回合,自身獲得玉玺,提高100%會心幾率及奇謀幾率,每回合逐漸降低,直至戰鬥第8回合降至0,自身為主将時,提高主動戰法發動幾率(25%,準備戰法為35%),同樣會逐漸降低
南蠻渠魁(孟獲):戰鬥中,每回合行動時有49%幾率對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率106%),若未生效則提高7%發動概率,自身受到7次普通攻擊後會進入1回合震懾(無法行動)狀态;自身為主将時,每回合有15%(部隊每多1名蠻族武将額外提高15%)概率使全體蠻族造成兵刃傷害提高15%(受自身損失兵力影響,最多80%),持續1回合
興雲布雨:戰鬥第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀态,每回合持續造成傷害(傷害率72%,受智力影響),并使其受到傷害增加10%,持續5回合
酒池肉林(董卓):戰鬥中,每回合使我軍男性武将獲得4%倒戈(造成兵刃傷害時,恢複自身基于傷害量的一定兵力)及10點武力,可疊加,持續到戰鬥結束;戰鬥第5回合起,每回合對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率60%,自身為主将時,傷害率提升至68%)
天下無雙(呂布):對敵軍單體發起決鬥,決鬥雙方輪流向對方普通攻擊3次,自己率先出手。決鬥途中,雙方不受繳械和震懾狀态影響,并且可以觸發群攻狀态和突擊戰法;自身為主将時,決鬥前使自身受到傷害降低7%(受武力影響),持續2回合(發動幾率35%)
虎侯(SP許諸):戰鬥中,友軍群體發動或受到普通攻擊時,自身有45%概率使我軍全體統率提升15點,持續2回合,并對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率66%)
淵然難測(SP曹真):戰鬥中,我軍群體(2-3人)受到普通攻擊時,有50%概率(受統率影響,自身為主将時,基礎概率提升至60%)使傷害來源受到傷害提升6%(受統率影響),可疊加3次;首回合觸發時,若傷害來源武将武力高于智力,則使其進入繳械狀态,否則使其進入計窮狀态,持續2回合。
計定謀決(SP劉晔):偷取敵方智力最高武将24智力(受智力影響);且每當自身試圖發動主動戰法前,恢複我軍單體一定兵力(治療率64%,受智力影響)
死戰不退(SP龐德):戰鬥中,使自己免疫混亂;自身受到傷害時,有80%概率獲得一層蓄威效果,可積攢20層;普攻後,有50%概率(受武力影響)消耗一層蓄威對敵軍單體造成一次兵刃傷害(傷害率130%),觸發後可繼續判定,每次觸發後幾率降低8%,每次普攻後最多觸發5次
經天緯地(SP郭嘉):戰鬥中,我軍全體發動主動戰法及突擊戰法時,自身有70%概率(受智力影響)會對敵軍單體發動謀略攻擊(傷害率100%,受智力影響),若由自身觸發,則額外有50%概率使我軍群體(2人)獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢複自身基于傷害量的一定兵力),持續2回合,可疊加3次攻心值;自身為主将時,攻心效果提高至20%
至柔動剛(王異):戰鬥中,敵我全體普通攻擊傷害降低35%,自身受到傷害時有50%概率(受智力影響)偷取傷害來源10點屬性(智力、統率、速度中的随機一種,受智力影響,可疊加,持續5回合);我軍全體普通攻擊後,自身有50%概率(受智力影響)對敵軍單體造成一次謀略傷害(傷害率106%,受智力影響)
清流雅望(陳群):武将委任為冶鐵官時,鐵礦産量提升3%
七步成詩(曹植):武将委任為鍛造官時,提升鍛造出高階裝備的幾率9%
虎癡(許諸):戰鬥中,每回合選擇一名敵軍單體,自身發動的所有攻擊都會鎖定該目标且對其造成傷害提高33%(受武力影響),如果擊敗目标會使自身獲得破陣狀态(造成傷害時無視目标的統率和智力),直到戰鬥結束。
大戟士(張合)将槍兵進階為橫沖直撞的大戟士;我軍全體武力提高14點,進行普通攻擊時,有35%幾率對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率122%);若張合統領,則發動幾率提高為40%且張合獲得45%連擊。
金城湯池(郝昭):無法發動普通攻擊(無法被淨化),每2回合輪流執行;治療我軍群體(2人,治療率98%,受智力影響);對敵軍群體造成兵刃傷害(傷害率102%)及灼燒狀态,每回合持續造成傷害(傷害率72%,受智力影響),持續1回合。
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