回憶印象。
似是沒想到亞希伯恩答應得如此爽快,演員先生用桌上的梳子将頭發向後梳齊,戴上一副琉璃鏡。說道:“過來坐吧,亞希伯恩先生。”
“你認識我?”亞希伯恩有些警惕地後退一步,後背卻撞在了堅實的牆壁上。
演員先生一件件地把所有東西擺在桌子上,漫不經心地說道:“我能将你拉入夢境當中,想對你不利也是易事。外面的人玩他們的,我們兩個便好好玩上一把,如何?”
亞希伯恩默不出聲地坐在桌前。桌子上已經出現了不少的小物件,有精緻的小屋,破舊的教堂,熱鬧的集鎮模型,俨然就是夢境表面的縮影。演員先生又發了許多木牌,在桌面的角落堆疊了好幾摞。
“我先來介紹一下這個遊戲吧,這個遊戲喚作‘七日’,我們要做的是模拟七天中,外面的夢境世界會發生什麼,你若是能破解發生在這裡的秘密,我便把夢境通道的權限給你,放你離開。大場景分為三種,鎮子,廢棄教堂,霍恩本家。角色木牌則是分開陣營的,你的同伴算作你的手牌,我的手牌則是夢境當中的其他所有人物。堆疊在旁邊木牌則是行動牌,事件牌,能力牌,裡面的内容還需要玩家自行探索。玩家操控着角色在各個場景當中行動,帶來不同結果,你來揭秘,我阻撓你。一天分為早中晚三個回合,每個角色擁有一個行動力,一個回合最多調動角色行動一次,行動力即時刷新,不可積累。早晚回合玩家都可以摸取兩張旁邊堆疊的功能木牌。你對規則還有什麼疑問嗎?”他說完,直接将四張木牌推到亞希伯恩面前。
亞希伯恩點點頭,大緻規則簡單,但如果深究個中細節,卻有很多疑點存在,他很快在心中整理出三個問題。“我有幾個問題。”
演員先生露出一個客氣的笑容,仿佛面前的年輕男人是他演繹事業的大金主。
亞希伯恩沉下氣,問道:“一,我可以操控的角色牌隻有四張,但你手上的角色牌卻比我多上許多。二,這是你邀請我進行遊戲,你在方方面面都比我更明白規則,我怎麼确定你會利用規則為自己帶來優勢?三,我們的遊戲是否能影響到夢境的表層。最後,怎麼樣才算我揭秘成功?”
“原來是這樣?遊戲的公平性本來是毋庸置疑的,但我也接受參與玩家的建議和疑問。遊戲隻是一場模拟,虛拟的東西不能影響現實。假若你覺得不公平,你可以額外在牌堆在摸一張牌。并且我可以給你一項額外的特權,看清牌面的機會。”說罷,演員先生打了一個響指,亞希伯恩脖子上的權戒上逸散出因素。那枚權戒化作因素的泉源,亞希伯恩手腕上烙印位置一熱,“因素源”诠釋完成。
演員先生笑眯眯地看着他,說道:“關于揭秘的問題,這并不難,這瓶薔薇就是你的機會。一枝花,一個機會。花在你赢,花折我赢。若你猜出答案了,就取花接受劍的審判吧。”
亞希伯恩轉眼瞥一眼牆上的劍,還有瓶中的三枝薔薇。心中仍存着疑問。脖子上的權戒異動,刻印的诠釋,還有額外的特權,是為了遊戲的公平,還是為了遊戲的失衡?
“好,我明白了。”亞希伯恩反手抓取自己面前的三張木牌。
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