有了龍骨,剩下的就不難了。
然後在末尾的部分,又加入向外突出的對稱的斜面設計,這樣在加速的慣性存在時,斜面會将受到的力給分散掉。龍骨的前端也是類似的圓錐斜面,和尾部的斜面傾斜方向相反,原理也同末尾的斜面一樣。
中部的一部分向外垂直延伸并出分叉,分别連接着首尾兩端的近圓錐斜面,然後其他的分叉延伸環繞一圈與同一線上的相互連接,最後形成一個環。一個類似于紡錘體的骨架便出現了。
生物設想圖:這是一隻龐大無比恐怖生物,從側面看,呈現為一個棱形,紫黑色的細鱗片表層,有着很多恐怖而猙獰的錐刺,巨大兒中空的觸須可以将一切甲闆擊穿,然後讓生物體内駐紮的部隊登陸。每一個大型太空單位的前端都有着多對鉗一樣的結構,在它的腹部兩側與後背上,有很多尖刺以及囊,不斷漲縮着,一隻隻正在發育的生物體在孵化泡中遊動,裡面這些可以突變為浮空生物的幼體随時準備破囊而出。而後端,是這隻生物最堅硬的部分,大部分的移動器官主要都放置在這裡。在它的體内,擁有大量孕育、儲存、指揮的片、演化的腔室,可以在裡面儲藏幾乎所有的蟲獸單位。
對于這隻龐大的生物,他很懶的直接參照了某雪的某争霸中某蟲的某坦,反正它們都是差不多的樣子,外觀上也很符合蟲獸的審美。而且他發現自從他成為蟲獸的技術支援者後,蟲獸已經開始異蟲化了。
比如現在與卡特人的浮空艇交戰中的巨型生物,它有一個類似橫放的扁圓柱體的巨大身軀,兩邊是巨大的囊泡型的隆起,全身的增壓封閉甲殼,死的時候還能引發恐怖的爆炸———他在生物裡面放置反物質容器。
在它的下面生長着幾列細長的附肢,裡面布滿了從蟲獸中的指揮單位中,發現的精神幹涉型神經元網絡,這使它可以控制周圍和體内的那些無腦的蟲獸個體,而創造這隻生物的靈感就是來自異蟲中的‘王某’,還它的進化版‘眼某’的能力也一并加進去了,現實世界中可不會等你變完身在繼續打的。
它的體内還加入‘巢某’背部液囊的改進版‘繁殖腔’,可以快速的補充戰鬥中損失的炮灰。
不過這隻生物的主要目的不是戰鬥,生存才是重點。這就必須要有一個完善的生态内循環體系,本體隻是說讓蟲獸去深海但沒說是去深海的哪裡,有可能是空中也有可能是在海底。
想了想後他決定在生物中再加入有關水裡生存的器官,至于生物所需的能量,這并不是問題,每一個有思考能力的蟲獸個體都能夠從大氣中吸取遊離的魔能。
不過他還是給這隻生物加入了他所知的全部功能類器官。
生物全身都是觸須,不過在前方會有十來條更加粗壯的觸須。就是設想中特意提到的中空觸須,他在這行觸須的前端大量的轉頭型結構,這要做除了增強觸須的穿透能力外還能給它一個新的能力,挖礦。
物質是生存的基本,在那時候蟲獸已經沒有任何的領土了,隻能去到哪裡挖到哪裡,如果還是每次都要派出個去采集,很費時間而且效率還很低。
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