雖然系統介紹的最後來了一個“但是”,直言表明風翼馬的飛行能力并不強。
但夏爾依舊很驚喜,因為他萬萬沒有想到拉車的馬竟然也算是魔寵!
當初設計遊戲的時候,他跟工作室的小夥伴可沒有把拉車的生物算作是魔寵,因為這些生物——無論是前期的普通馬還是後期的銀飛馬、獅鹫、亦或是飛龍、獨角獸,都隻是用來拉動城堡的工具而已。
唯一的作用就是充當城堡的動力源,除了提供動力以外,既不會參與攻擊,也不會參與防守,甚至,野怪都不會攻擊它們。
遊戲裡壓根就沒有設計這些拉動城堡的生物參與戰鬥的場景!
現在,遊戲變成了現實,卻好像卡了bug一樣,一下子讓他多了一頭魔寵。
考慮到以後拉車的魔獸會越來越多,不會局限于一隻,等于他名下的魔寵名額還将多上好幾個。
更令夏爾感到驚喜的是——雖然風翼馬的兩個技能,“風之翼”和“輕盈之風”,明顯都是為拉動馬車而生的。
搭配在一起,甚至能讓馬車都短暫升空,來一場低空飛行。
但風翼馬也不是完全沒有攻擊能力,它的技能“風刃爆發”就有很強的殺傷力。
以至于風翼馬的挑戰等級達到了2級!
這可是夏爾手下,包括他本人在内,第一高的等級!
雖然綜合實力上,肯定還是提燈螢更強一些,但在當前這樣的危急時刻,有一個挑戰等級2級的即戰力加入,也是一個強援了。
對夏爾來說,這實在是一個很大的驚喜!
萬萬沒有想到,系統前腳才對魔寵數量進行了限制,打了他一個措手不及,令他萬分不爽,但轉眼就給他開了個口子,憑空給他添了好幾個魔寵名額……
隻能說,這真是一個很會“pua”的系統,打一棒給一顆甜棗,深谙“pua之道”。
偏偏夏爾還不得不承它的情,因為突然多了一個挑戰等級2級的戰力,令他渡過這場危機的信心又增加了不少!
出現天翻地覆變化的不僅僅是馬,還有馬車本身。
未升級前的馬車,不僅狹小逼仄,到處都是修補的痕迹,本身的木材也很一般。
就是普通的橡木色,不僅硬度不夠,厚度也不夠,看上去弱不經風,單薄無比,一旦被熊地精追上,隻需要一錘,就能将構成馬車的木闆砸得四分五裂。
但現在,熊地精肯定是做不到了。
原本的橡木換成了鐵木,不僅顔色變得深沉如鐵,連質感都在向金屬靠攏,從裡到外都透着四個字:堅不可摧!
哪怕熊地精發動“錘擊”,也沒法對馬車造成傷害,說不定還會因反震而受傷,“城堡”的防禦力不知道上升了多少倍。
夏爾一個鹞子翻身,來到馬車頂。
恰好這時候,提燈螢和星之蟲終于平安飛了回來。
接連施展兩次“紅熒火”和一次“真紅之刺”,大大消耗了提燈螢的魔力,尤其是第二次“紅熒火”,完全是大爆發的狀态,幾乎讓提燈螢的魔力見了底。
這會兒提燈螢總共33點的魔力值,已經隻剩下了4點,所剩無幾(剛誕生時,提燈螢的魔力值是31點,但這段時間下來,提燈螢的實力有所提升,魔力值從31點提升到了33點)。
所以提燈螢顯得很疲憊,幾乎是踉跄着降落在了馬車頂。
提燈螢從來是很冷峻很要強很能忍痛的行動派,少言寡語,從不叫苦,這會兒卻明顯流露出了力竭之态,可見它的狀态之差。
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