晚飯過後回到宿舍,伊心發現遊戲裡那個代表戈達德的頭像已經消失不見,也是松了口氣。
在她看來戈達德逃走的可能也不是沒有,如果是正常遊戲的話,說不定就讓他逃走了,再讓玩家去追殺他,這樣遊戲流程就變得豐富了起來。
伊心回到遊戲主界面,看着界面上方顯示的數字,不由得有種成就感。
今天下午,在跟蹤任務完成以後,她又安排琴師去做了幾個任務,最後收獲了100命運石和50000命數。
命運石就不說了,命數的主要作用是升級和使用基建,也是十分重要的資源。
現在有了遊戲币,就要趕緊把基建利用起來。
伊心點開【命運齒輪】查看了一番,發現自己目前能用的隻有【訓練中心】和【休閑中心】。
至于【研究所】【加工廠】之類的建築,使用它們除了花錢以外,還需要其他條件,比如說人手和原料什麼的,一時半會兒是不用考慮了。
看名字就知道,【訓練中心】和【休閑中心】作用分别是訓練和休息,具體怎麼選擇應該取決于追随者的狀态。
也是到了現在,伊心才想起來要查看一下琴師的資料。盡管她對于琴師的各種技能了如指掌,但在版本更新以後,她需要了解的就不隻是技能了,這一點在跟蹤任務裡已經得到了證明。
她打開追随者列表,點擊目前還孤零零的琴師,而後一個數據面闆便呈現在了她眼前。
【代号:琴師】
【職階:音樂家】
【級别:白銀】
【界别:想像界】
【種族:人類】
【心能:以音破敵、以音動心、感知萬聲、幻化之音(未習得)……】
【心能傾向:遠程、破壞、控制】
【靈印:希聲】
【靈器:逍遙古琴、渡笛】
【精:20】
【氣:24】
【神:30】
【潛力:10】
【靈感:9】
【魅力:9】
【幸運:8】
以上便是琴師的主要屬性值,繼續往下看的話,還可以看到她當前的各項狀态值。
【生命:10】
【安全:9】
【忠誠:6】
【心情:3】
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