“不死村民的農叉(普通)
屬性:暗黑裝備
攻擊力:300(随持有者熟練度自動增長)
基礎特性:提高20的最大生命,此特性随持有者熟練度的提高而增強
技能:消耗10的最大體力,提高持有者10的攻擊和防禦,持續十秒,效果不可疊加
限制:靈魂與肉體逐漸變為不死村民的模樣
簡介:不死村民最為常用的工具,一般用來翻轉田地或者捕捉田地中的咒鼠、咒蛙,當然,由于其本身的堅固性,如果碰到了敵人也可以用來戰鬥。
售價:5靈魂殘片”
沒錯,不死村民留下的農叉是一件暗黑裝備。
雖然面闆數據不是太強,但它的回收價卻不低。
按照指導書回收價是真實價值四分之一的标準,不死村民的農叉價值二十個靈魂殘片,不死聚落中的村民上千名,每一個村民手中都有一個類似的武器。
這麼算的話,就算不死聚落的村民不會掉落靈魂,僅憑暗黑裝備方面的收獲也足以超過其他任何一個區域了。
距離不死聚落數十千米的奇異森林中,白羽看着手中的農叉嘀咕道。
不死村民的仇恨吸引範圍并不遠,一行人往相反方向跑了幾分鐘,它們就停下了步伐,開始退回聚落,順帶将‘死去’的不死村民運至屋中。
看到不死村民們這麼快就放棄了追擊,白羽有一點疑惑,于是,在不死村民完全退回聚落之前,又回去‘嘲諷’了一番。
結果,第二次追擊的仇恨範圍比第一次大了許多,一直将幾人追到了數十千米外的森林中方才罷休。
經過一來一回兩次測試,白羽勉強弄清了不死村民們的追擊特點。
首先,不死村民本身具備着某種限制,和僞裝之襲任務中能夠無限複活的野獸巡衛相似,不死村民如果脫離聚落太遠,身體屬性會遭到一定程度的削弱,但不會影響到不死能力。
第二次追擊過程中,白羽從五名不死村民的‘隕落’中發現了這一點。
其次,不死聚落中似乎有指揮不死村民的存在。
第一次追擊,不死村民身上的惡意較低,驅趕的想法占據了大半,第二次,不死村民的惡意直線上升,甚至有了一絲不死不休之感。
隻是,白羽一行人的速度高于不死村民,不死村民的追擊起不到太大作用,認清現實後,不死村民們又果斷選擇了撤退。
如果想把不死聚落當成一個暗黑裝備刷新點的話,聚落中的隐蔽指揮者是一個很大的麻煩。
“主人,我們接下來要怎麼做?分頭行動嗎?”
見識到了不死村民的戰鬥力,小狐花等戰鬥植物變得激動起來。
近戰、收獲巨大、速度緩慢、經驗豐厚,而且具備不死特性,還有反複刷怪的可能,簡直是完美的狩獵對象。
不如分頭行動,戰鬥植物負責吸引不死村民的仇恨,白羽到聚落内部尋找大門,完成任務的同時也能順帶獲得一些狩獵收益。
“這個……”
白羽認真想了想,最終否定了小狐花的提議:
“不死聚落裡面的指揮者很聰明,第一支不死村民是我幹掉的,剛剛的追擊行動,不死村民的仇恨重點也一直在我身上,分頭行動起到的作用恐怕不大。”
“那我們要怎麼辦呢?”
“小花,你現在還有體力釋放太陽化身嗎?”
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