随着蘇慕選擇回歸,周圍的村民的嘈雜聲逐漸淡去,他們的動作變得緩慢,最後徹底靜止。
“難道所謂的遊戲都是過去發生的事件麼,那驚悚遊戲的目的到底是什麼呢?”
蘇慕的視線變得模糊,直至陷入黑暗。
【主線任務已完成,即将進入結算畫面。】
這次任務過程中的一幕幕像快進一樣在蘇慕眼前閃過,随即一面巨大的結算面闆出現。
【任務難度:厲鬼級】
【遊戲探索度:73】
【遊戲評價:a-獎勵4自由屬性,600積分,寶箱獎勵已累計!】
【當前寶箱等級:青銅五階】
【任務獎勵結算:4點自由屬性,2050積分,青銅五階寶箱?1。】
【獲得鬼器:雷擊桃木劍】
【獲得鬼寵:怨虎】
【新手武器退魔911已回收!】
【全場最佳:趙軍】
【謹以此紀念這名無畏的老兵!】
視線重新變得清晰,蘇慕驚訝地發現,自己正身處一座巨大的傳送法陣之上。
法陣之外,黑霧缭繞,一座座破敗不堪的黑色建築鱗次栉比,牆面上依附着猩紅的荊棘。
碎裂的地磚縫隙生長出各類怪異的植物,荒誕詭谲,好似現實與地獄的交際之地。
【歡迎來到地獄邊境!】
【我是地獄邊境的管理者,魔鴉。】
【玩家蘇慕已通關第一次驚悚遊戲。】
【獲得初步權限】
【權限内的問題将由我為您解答。】
聽着耳邊不斷傳來的清冷女聲,蘇慕發現和遊戲中的系統提示音并不是同一個‘人’。
“誰建立了地獄邊境?”
【玩家權限不足】
“驚悚遊戲的目的是什麼?”
【玩家權限不足】
一連問了好幾個關于驚悚遊戲本質的問題,魔鴉給出的答案都是蘇慕的權限不足。
“我身後的魔影到底是什麼?”
【玩家權限不足】
蘇慕一臉黑線,那我還問個der啊?
“基本屬性的作用?”
【玩家擁有力量、速度、體力、精神四項基本屬性,健康成年人的基礎屬性一般為5。
天賦能力、鬼術的強弱都和四大基本屬性息息相關。
基礎屬性隻能由通關遊戲獲得,遊戲難度及遊戲評價越高,屬性獎勵越多。】
“這樣麼,【死亡之子】能給我提供大量基礎屬性,可是我并不能掌握鬼術,那我今後的路該怎麼走呢?”蘇慕心中疑惑。
“鬼物的等級?”
【鬼物等級:殘念、孤魂、厲鬼、猛鬼、邪靈、鬼王、邪神、不可名狀,每個級别分為小乘級、中乘級、大乘級、最上乘四個分階。】
“不可名狀連名字都不能提及麼?”
本以為大虎小乘猛鬼的實力已經很強,沒想到猛鬼之上還有這麼多恐怖的存在。
“下一次遊戲任務是什麼時候?”
【每次驚悚遊戲任務間隔七個自然日,當前距下次驚悚遊戲任務還剩6天23小時31分鐘47秒。】
“還有,地獄邊境的作用是什麼?”
蘇慕看着這片詭異的街區,一個個裝扮不同神色匆匆的玩家在破敗的建築群進進出出,顯然這裡的生活節奏快的驚人,大家都為了存活下去努力變強。
【類似于遊戲中的主城,在這裡,每個玩家都擁有自己獨立的私人空間‘鬼舍’,在完成遊戲任務後即可回歸地獄邊境治療傷勢、淨化詛咒、交易物品、強化裝備等】
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