梭哈的玩法說起來其實很簡單,就是一個比數字大小的遊戲,數字之間比較大小的順序是:A>K>q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,牌型比較的順序是:同花順>四條>滿堂紅>同花>順子>三條>二對>單對>散牌,花式比較的順序是:黑桃>紅桃>草花>方塊,其實就是玩記憶力和心理遊戲。
每一個人的心理變化或多或少都會表現于面部表情,雖然一個人下意識的表情可能隻持續一瞬間,但這是種特性,很容易暴露出一種情緒,當面部在做某個表情時,這些持續時間極短的表情會突然一閃而過,這其實有點類似漂亮國心理學家保羅在1969年提出來的微表情心理學,但炎國幾千年的傳統文化中都有這方面的論述,隻是古代稱之為“心學”。
何志宏是一個在賭場混迹多年的老頭子,對細微表情展現的心理這一方面深有研究,對王峰這個救過他一命的小子是毫無保留的教給了他。
上次對59軍後勤處處長肖克的審訊中,其實王峰就是抓住肖克的心理進行審訊,效果不錯。當年,王峰對人心理的把握方面很有興趣,學習的很認真,王峰當時想拜何志宏為師,何志宏怕自己給王峰帶來麻煩,硬是不同意,但王峰一直喊何志宏為師父,何志宏也答應,後來何志宏去了滬城,王峰在滬城學習期間也沒有見過他。
“這位客家先說話!沒有意見吧?”牌童用胳膊朝着王峰,向其他幾人發話詢問道。
王峰知道這是規矩,自己第一次來這個賭場,可以在發牌前先說話,随後,王峰拿起一根小黃魚扔到面前賭桌放錢的區域裡,說道:“發牌!”其餘三人也都跟着,各自将一根小黃魚扔進賭桌上放錢的區域。
第一張發過後,其他三人都看了看底牌,王峰根本沒有看,眼睛隻是在觀察衆人,重點是關注發牌的牌童,王峰敢肯定這個牌童是賭場安排的高手,這種賭場就沒有不作弊的,隻有他們配合着,才能把來賭博的錢都留下來,王峰前幾局就根本沒打算赢。
第二張牌發過後,王峰為一張10,對面的一個較廋的人有一張A,那名瘦子直接扔出一根小黃魚,王峰沒有跟,直接棄牌,接着看對面幾個人表演。
第三張牌一發,王峰發現除了對面的瘦子,其它人都棄牌了,但是王峰還是從中間看出了一些問題,瘦子的手指頭比較纖細,較長,拿牌的手勢一看就是花子門裡拜過師的,并且對面幾個人,一直都在用眼神同牌童交流。
第一局很快就結束了,王峰決定,沒必要再陪他們演戲了,直接對牌童說:“換一副牌!我要切牌!”
牌童重新換了一副牌,對面的瘦子直接将兩根小黃魚扔到賭桌中間打底,大家都跟着扔了兩根小黃魚,王峰切牌後牌童開始發牌,王峰這次看了看底牌,是一張A,緊接着第二張牌發過,王峰還是一張A,
“這位先生請發話!”牌童示意王峰發話,王峰再次扔了兩根小黃魚加注,對面的胖子棄牌,其它兩位都跟着加注。
第三張牌,王峰是一張K,王峰的牌面大,王峰繼續發話,再次加注兩個小黃魚,王峰之所以這麼自信,首先是剛才注意到牌童洗牌的次數和每一次對插牌的厚度,如果對方幾人沒有人出千,他切牌後牌面是有規律的,發了三張牌,基本上就可以掌握規律,王峰知道對方幾個人肯定是搞配合,隻要自己盯着牌童的手,牌童不出千,王峰就不怕對方幾人出千。
王峰從對方相互對視的眼神和表情中判斷出,對方又要一個人棄牌來調整牌型,這一局除非對方出千,否則赢的就是自己,果然又有一人棄牌,第四張牌王峰是一張6,對面瘦子發話,王峰一直盯着牌童,防止牌童發牌作弊,牌童被王峰看的頭皮發麻,知道王峰一直盯着自己,多次看了看賭場管事的,明顯是告訴管事的,對方盯着自己,自己沒辦法出手。
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