夜玄笑着回答道:“不會的,主人。每日任務的更新是由系統控制的。如果您真的将這個世界上所有可見的地點都打卡了,就不會有打卡的每日任務了,系統會自動産生新的任務來替代已完成的任務,并且不會影響您獲得每日任務活躍度的獎勵。所以,請放心。”
李軒點頭表示了解:“好的,我明白了。”
接着,他再次揮手召出系統界面,并切換到了每日任務的界面。他注意到已經有幾個任務标記為“已完成”,而獎勵欄上出現了一個閃爍着金色光芒的按鈕,上面寫着“領取獎勵”。
李軒伸出手點擊了“當天吃一頓自己内心覺得滿意的飯菜”的任務後面的“領取獎勵”按鈕。按鈕閃爍着光芒後,變成了一個“已領取”的圖案。
與此同時,他注意到“每日活躍”進度條上出現了紫色的進度,大約完成了整個進度條的十分之一,而到20的刻度處來算,相當于完成了一半。
他轉頭看向夜玄,問道:“小玄,我吃烤肉是在獲得任務系統之前的,這也算完成任務嗎?”
夜玄回答道:“主人,任務是根據當天的情況來統計的。系統會記錄您每天的活動。隻要您是真心滿意地享用了剛剛的烤肉,系統就會将其視為完成任務。”
李軒點頭表示理解。想來也是,他作為系統的宿主,系統對他的情況了如指掌,記錄每天的活動對于如此強大的系統來說應該是輕而易舉的。
然後,他将目光轉向另一個任務,上面标着“當天完成任意一處新地點打卡”。李軒點擊了“領取獎勵”按鈕,獲得了10點活躍度。
他擡頭看着“每日活躍”進度條,記得隻需達到20點活躍度就能領取獎勵。現在已經完成了一半,還差一點就能獲得獎勵了。
果然,随着這一次點擊,紫色的進度條已經達到了“每日活躍”進度條的20刻度位置。而方框也變成了金色,标志着可以領取獎勵了。李軒伸手點擊了一下,系統彈出了一則提示框:
恭喜宿主,獲得兩塊随機武魂碎片。
随後,一個紅色的物品降落下來。李軒迅速伸手接住,隻見這是一個半透明的紅色圓球,但當他接觸之後,圓球的半透明外殼消失了,留下了兩塊碎片。這個碎片看起來像是拼圖碎片,呈現出不規則的形狀。
李軒一動不動地看着碎片,然後用鑒定術進行鑒定。一個窗口出現,寫着:
物品:随機武魂碎片
該物品由系統提供,湊齊10塊随機武魂碎片後,可以獲得一個随機武魂。随機範圍包括所有武魂,包括頂級武魂和廢武魂。
李軒看向夜玄:“小玄,這個碎片,我應該如何存儲?如果我抽中了廢武魂,那這個武魂就隻能是我的了嗎?”
夜玄笑着回答:“主人,您可以直接将碎片放入二十四橋明月夜腰帶中進行存儲。至于随機抽取的武魂,您不必擔心。即使抽到某個武魂,您可以自行決定是否使用。如果不使用,也可以将其存儲起來,留給其他人使用。”
李軒愣了一下,然後繼續問道:“那如果我将這個武魂給大陸上已經有武魂的人使用,豈不是會形成雙生甚至三生的武魂了?”
夜玄回答:“主人,從理論上講,系統是可以實現這一點的。但是,還需要考慮接受者的條件,如身體素質、精神力強度,以及其本身已有武魂的情況。如果您給予的武魂與接受者本身武魂的屬性相沖突,可能對接受者并不是一件好事。”
李軒繼續問道:“那麼,讓我自己能否擁有雙生武魂呢?”
夜玄回答:“當然可以。隻要您自身有足夠的負荷能力,您就可以擁有雙生武魂。”
李軒點了點頭:“好的,小玄,我明白了。”
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