經過剛剛那一場堪稱是單方面屠殺的戰鬥,一直到确信眼前的頭盔男确實沒有表現出任何攻擊性後,小傑才總算是松了一口氣。
太痛苦了,自己簡直就像是一塊豬扒,被絞肉機反複的碾碎,蹂躏。
剛剛短短的一個多小時内,自己居然就死了四十多次!
每一次的體驗的無比的真實,每一次的死亡都來的令人猝不及防。
沒有所謂的瀕死體驗,沒有什麼對生的渴望,對死亡的恐懼。
頭盔男的手法堪稱是極端的幹淨利落,他是真的在盡全力的殺死小傑,招招往要害上招呼。
而且每次的招數都不一樣,光不同的死法小傑就體驗了幾十種。
幾乎每一次都是一瞬間,小傑的眼前就開始進入倒計時了,根本來不及反應或者多想。
而在倒計時的那一分鐘,小傑也總是被劇痛幹擾,沒有心思回味死亡體驗的感想。
而他通常也看不到自己身體的肢體被頭盔男打的扭曲的一幕,他體驗過最強烈的惡心感,就是頭盔男一腳踹在他膽囊和胃部造成的嘔吐感。
這種被迫進行的高烈度戰鬥,在适應了之後幾乎讓小傑短時間内抛去了在地球的常識和認知。
他現在才明白生命是如此的脆弱,并且自己現在确确實實的在一款虛拟遊戲中。
雖然所有的體驗都和在現實中一模一樣,但現實中人死可不會複生。
明确了這一點,玩家才能更好的帶入,并且沉浸在遊戲當中,放開一切的拘束,快速的渡過新手的懵逼時間。
這也是楚雲生想要達到的效果,每一個普通人在現實生活中,别說殺人與被殺,僅僅是與人搏鬥受傷,都幾乎是很少遇到的事情。
但顯然在異界,楚雲生需要的可不是什麼守法好公民。
所以頭盔男的下馬威就顯的非常有必要,至少得讓進入遊戲的玩家意識到,自己已經身處遊戲世界這個事實。
不過隻要玩家能夠經曆并且通過第一關頭盔男的考驗,相信他們也就做好了進入後續幾款戰場的遊戲準備。
随着心跳漸漸平穩,血管中沸騰的血液逐漸趨緩,小傑平複了一下心情。
他看向光幕,此刻頭盔男背後的光幕分化出了三塊屏幕。
第一款屏幕上顯示的是非常标志性的吃雞遊戲的地圖,那種地圖上除了中心圈外全部都是藍色的标志,實在是再明顯不過的提示了。
這就是非常标準的吃雞大逃殺遊戲啊。
第二款屏幕上顯示的是在一個十字通道内無數人亂戰的場面。
看上去有點像團隊死鬥?
第三款屏幕上播放的是一個士兵在陰暗的地下室整理背包的畫面。
這個看起來就有點莫名其妙了。
随即三塊屏幕上的畫面随着小傑的注視開始一一播放對應的實機畫面。
果然不出小傑的預料,第一款就是大逃殺遊戲,第二款則是團隊死鬥。
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