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第二十六章 玩脫(第1頁)

意識重歸現實的安松從口袋中拿出那件【破缺相移元】,低聲自語,“好東西啊。”

相比于這件特殊類道具召喚成長限時夥伴的功能,安松更看重它作為誘餌吸引高階怪物的能力。

利用好這件道具,安松就無需再費力自己去找怪刷怪了。

此時,空中閃爍着一陣黑色的波動漣漪,狂饑的另一半身子以精神體的形态出現在安松的面前。

失去了身子一半的詭異雖然還保持着原本的模樣,但它的實力縮水已經十分嚴重了。

安松通過遊戲系統觀察到兇級詭異狂饑甚至都失去了【驚吓】【内心世界】【地獄】這三個标志性的技能。

瘦死的駱駝比馬大,即使實力縮水,即使失去了部分技能,兇級的詭異仍然是頂級領主小boss的水準。

安松在聽到遊戲系統警示的瞬間便切換出了本源法杖,蓄力釋放火鳥法術。

兇級詭異狂饑,它的一部分身體泯滅在安松的意識世界之中,兩者之間已是不死不休的關系了,面對被削弱的怪物,安松更不會選擇利用【單體傳送】一味地逃跑。

【殓】

身處靈界的狂饑還未露頭,便通過次空間通道釋放能力,攻向物質世界中的安松。

安松則是瞄準了次空間聯通的漩渦出口,使用法術進行飽和攻擊。

大量蘊盈的元素能量産生的劇烈爆炸将靈界延申出的次空間通道都摧毀、破壞了。

靈界中的狂饑隻能硬扛着元素爆炸沖擊,重新打通通道,頂着攻擊顯身主物質位面。

将身體物質化的瞬間,狂饑施展【啟置鳴】猛沖至安松身前,想要将其擒拿控制。

【風靈月影】【閃電鍊】

安松沒有浪費一絲時間在躲閃上,火系法術不受幹擾地持續輸出着。

【胎動】

狂饑想要再次轉變為精神靈魂體,用法術類能力給予目标傷害。

可是安松釋放的帶有【靈魂燃燒】被動的火元素飛鳥擊中後的狂饑受到了沉默的效果,技能無法順利釋放。

狂饑轉而用最基礎的魂體傷害去攻擊安松。

法師的軟肋從來都不是什麼被近身。

絕大多數物理職業的終極夢想是漫天遠程勁罡,而法師的浪漫則是近身戰鬥。

制約法師的永遠都是他所擁有的法力值。

擁有【輝煌光環】以及【聖母之擁】并且屬性全加【精神】的安松在旗鼓相當的1v1中基本上可以保證戰鬥的全程把法力值維持在安全線以上。

間隔附加的【靈魂燃燒】效果,令安松無需擔心詭異狂饑的速度爆發,雖然【地刺術】在對付可以轉變靈魂精神體狀态的怪物作用不大,但安松計算好了【風靈月影】的冷卻時間,再配合可以兩段位移的冰系技能,幹掉眼前這隻實力嚴重縮水的兇級詭異隻是時間的問題。

【地刺術】

突然,安松一反常态地使用了土系法術,并且法術施展的位置偏離狂饑很遠。

一個手拿唐刀的少年被地上突然出現的地刺逼出了藏身之地。

【玩家安松惡意主動攻擊玩家付盛雷,對方獲得三十分鐘正當防衛反擊的權力,防衛反擊過程中擊殺主動pk者不漲罪惡值。】

竟然是一位玩家,遊戲中玩家之間的沖突,系統是不會無償提供雙方技能信息的,隻有學會了各自職業中的探查類技能,才能通過技能獲得對方玩家的部分信息。

安松通過自己剛剛施展的【地刺術】判斷,玩家付盛雷這個人的遊戲意識平平,而且他的等級大概率沒有自己高。

這也就意味着對方掌握的技能數量不多,隻有很小概率會對自己造成較大威脅。

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