如果任務難度更高,比如帶領曼聯奪得英超冠軍和歐冠冠軍,應該會獎勵白金甚至傳說級别的寶箱。
不過對他來說,黃金寶箱開出來的模塊,已經需要他用大量時間去練習。
貪多嚼不爛。
先精通現有的模塊,再找機會獲取更高等級的獎勵。
楚風打消了好高骛遠的念頭,讓自己恢複冷靜後,才打開寶箱。
【模塊抽取中】
【恭喜獲得:亨利“護球”模塊!】
【注:此模塊為經驗感悟型,需要宿主在訓練中自行鑽研】
亨利?
護球?
當這兩個詞彙結合在一起,讓人産生的第一印象是什麼?
我的護球像亨利。
楚風當然聽過這句話,而且同作為邊鋒球員,他曾經分析過亨利的護球技巧。
隻能說這種看似簡單的實用類基礎技術,在每個人腳下都有不同的風格。
小羅靈活、齊祖潇灑、亨利穩妥
如果說亨利“護球”模塊屬于經驗感悟型。
同理可言,馬修斯“沉肩過人”模塊應該屬于技巧提升型。
分别對應思維和身體?
還不等他思考出答案,半空中的黃金寶箱陡然碎裂開來,化作無數閃爍着微光的星芒,争先恐後地湧向他的大腦。
楚風腦袋一偏,打起了呼噜。
等到他醒來後,發現天已經蒙蒙亮,連忙洗漱穿衣,前往健身房。
可不能遲到。
否則被扔進垃圾桶裡面,都沒地方去說理。
途中,楚風發現自己腦海中多出了一點東西,好像是亨利式護球的動作要領。
但僅限于淺顯的理論知識,想要熟練地使用出來,還需要大量的訓練,讓身體形成肌肉記憶,并産生獨屬于自己的感悟。
看樣子又要增加一個訓練科目。
楚風下意識地打開系統面闆,查看自己近期的進步幅度,突然發現多出了一個任務欄。
【個人與團體任務面闆激活!】
【個人任務一:打進五粒進球!】
【個人任務二:獲得五個助攻!】
【任務獎勵:黃金寶箱x2!】
【團體任務一:幫助曼聯獲得英超冠軍!】
【團體任務二:幫助曼聯獲得歐冠冠軍!】
【任務獎勵:評估球員貢獻度,并據此确定獎勵級别!】
楚風沉下心來仔細浏覽,發現個人任務暫時隻有兩個,獎勵都是黃金寶箱。
但團隊任務卻高達數十個,包攬了英超、歐冠、歐聯杯、足總杯、社區盾杯、英聯杯、歐超杯、國際冠軍杯等大大小小的賽事。
而且任務獎勵還需要根據自己表現進行評級,從根源上防止你躺着拿冠軍,系統做事還真滴水不漏。
但為什麼個人與團隊任務數量差距如此大?
難道個人任務是階段性的?
等到自己把前期任務刷完,後期再出現英超金靴、歐洲金童獎、足球先生、金球獎等高級任務?
楚風沒有想太多,橋到船頭自然直,到時候便能知道了。
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