【鑰曦:我靠,雞皮疙瘩起來了!】
【甜汁橙橙:我剛剛去看了一眼本區人數,發現死了好幾千人……】
【芝麻湯圓:是有可能的,打怪副本确實有點難過,很有可能沒到通關時間你就被怪物殺死了。】
【夜矢矢:希望我不要匹配到打怪副本……】
【鑰曦:我也是,而且還不知道會打什麼怪,要是都是蟲子這種,我真的會吐……】
【芝麻湯圓:雖然風險高,但是收益也很高。】
【書中自有黃金屋:對啊,富貴險中求嘛。】
【毛毛蟲:但是我怕我沒那命享受收益……還是穩點好。】
【鳳栖梧桐:點了。】
【……】
秦蓁看着這些信息,心中稀奇。
原來副本還分這麼多種啊?
但是他們說打怪副本是最危險的,秦蓁覺得也不盡然。
打怪副本無非就是打打殺殺,任務都明确給你安排好了的。
比如她的四個通關任務都是擊殺一定數量的怪物。
她覺得沒什麼難的,就是按照要求來做。
反而是後面兩個選擇任務,需要動腦子想。
如果思路清晰的話,這種任務很容易過。
但如果當時腦子軸住了,可能還真就過不了這關。
就像秦蓁最後一秒想起來的那隻耳環。
如果她沒想起來,就是另一個故事了。
她覺得這還是比較低難度的任務了,線索也設置得很明顯。
就直接擺在你眼前了。
她倒是認為像狼人殺、密室逃脫那種未知的需要摸索的任務反而才是最難的。
因為有太多的不确定性。
比如狼人殺,這是個多人遊戲吧。
那其他的人從哪裡來?
無非就是其他也匹配到同一個副本的玩家了。
所以想要獲勝還得受到同陣營玩家的影響。
如果碰到了那種不會玩的而導緻自己輸了,那才是有苦說不出。
輸了就是死亡……
秦蓁想想就覺得可怕,她覺得還是打怪副本比較友好。
是否能通關都全靠自己,不用怕他人的影響。
但是她突然又想到了每周都需要參加一次的組隊副本。
好家夥……
不能邀請好友一起組隊,隻能随機匹配玩家。
這不就是變相的狼人殺遊戲嗎?
秦蓁突然就對這個所謂的組隊副本産生了抵觸的心理。
唉,希望她不要碰到那種逆天隊友吧……
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