所以當他順利切下第二條手臂丢給楚驚時。
楚驚眼中都放射出光芒,恨不得飛過去給牛腸茂雄來一口。
“哒!”
這一次,與混亂的喪屍包圍中,楚驚又一次順利的接住了喪屍手臂。
而後他不斷抓着手臂揮舞,當做大棒使用。
“嘭!嘭!嘭!”
明明隻是最簡單,最原始的攻擊,卻總能對周邊的喪屍造成普遍兩千點以上的傷害!
偶爾觸發“被動”、緻命傷害的特效,更是能打出三四千傷害!
而原本那些堅不可摧的喪屍,在楚驚手中喪屍手臂的捶打下,要麼頭顱被砸掉,要麼胸口被打的凹陷,皆是血肉橫飛,下場凄慘。
“擊殺被污染的喪屍,經驗值+10!”
“擊殺被污染的喪屍,經驗值+10!”
“擊殺被污染的喪屍,經驗值+10!”
一番瘋狂屠殺下來,經驗值刷新的頻率開始倍增。
楚驚那“幹涸”的經驗條也開始蹭蹭上漲。
“哈哈哈哈!爽快!”
這時,後方傳來笑聲。
殺的不亦說乎的楚驚回過頭,便看到四季如春和八卦之魂不知何時也抓着一條手臂狂輪,追擊着周圍的喪屍。
奇特的是。
這兩夥都屬于敏捷、智力為主的脆皮職業。
但他們也能輕松揮舞喪屍手臂。
并且落在這些喪屍身上,也有上千的傷害值。
基本一次揮舞隻要擊中目标,就能打掉對方五分之一的血條。
這傷害效率也非常驚人。
至于斬馬刀和小牛腸。
兩人都得到了一條喪屍手臂,沖入附近的戰區,開始大開殺戒。
輸出絲毫不比楚驚低!
“擊殺被污染的喪屍,個人經驗值+1。”
“擊殺被污染的喪屍,個人經驗值+1……”
一段時間後,系統提示還在刷頻。
但經驗值的數額大為減少。
楚驚看一眼經驗槽,原本随着瘋狂殺戮得到的經驗值。
他距離升到十七級越發接近了。
卻怎料喪屍死亡帶來的經驗值在急劇減少。
這讓楚驚非常錯愕,詢問木木什麼情況。
“副本的設計初衷,是給你們冒險者打裝備的,而不是用來升級。”
“因為你們的殺戮效率太過驚人,喪屍的死亡頻率太快,你們獲得的經驗值太多,系統檢測到異常,故而給予你們臨時削弱經驗值的懲罰。”
聽完木木的解釋,楚驚一臉無語,這也行的嗎?
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