我回來了,五一前的周日要上班,所以繼續。
我老爸這一生,對我抱怨最多的就是:是遊戲害了我。他總覺得,如果不是因為癡迷于玩遊戲,我的學習成績會更好,人生的路會走的更通暢,也能達到更高的成就,獲得更高的社會地位。
對于老爸的遺憾,我非常理解,但是這話說的對不對,需要另一番讨論。真的是遊戲害了我一生嗎?這個問題的回答要放到2020年再來看,現在才說到1992年左右,要想看出老爸這句話對不對,分辨是不是遊戲害了我,還有很長的距離。
可以提前寫下我自己的理解:遊戲對我有不利的影響,但也帶來了正面的因素,功過相抵,我的人生走到今天,遊戲這個愛好對我而言,至少不能算拖後腿,直到今天,我四十多歲,确實沒什麼社會地位,但這不是遊戲造成的。
繼續正文。1992年,我住在南京的城北,拆遷過渡房裡面。
南京城北曾經有個很知名的商場,叫做南京商廈,那時候城北的人都喜歡到這個商場玩,商場裡的生意很火爆。滄海桑田,才過三十年,今天2023年,這個商場就隻剩下一棟樓了,裡面是啥早沒人關心了,這也是電商和互聯網所帶來的改變。(說不定樓都沒了,多少年沒去了)
當年的商場頂樓,有各種兒童娛樂的商鋪,最裡面是一家大遊戲機廳。
在這裡,我人生中第一次摸到了遊戲機的操縱杆,那種感覺已經無法用言語形容,像是打開了另一個世界的門一般,印象極其深刻。老爸花了一塊錢,給我買了三個币,我抓着三個币,在這個機台前看看,那個機台前看看,始終舍不得上去玩。我對那時候的錢沒什麼概念,一塊錢對于老爸來說,究竟是毛毛雨呢?還是很大一筆錢呢?我一概不知,不過三個币,代表三個機會,這我是理解的。現在想想老爸隻是個普通工人,家裡還有柴米油鹽,需要錢生活,他花一塊錢給我買了三個币,已經挺不錯了,就像今天我給我女兒丢幾十塊錢買零食差不多吧。當然後面老爸給我在遊戲上花的錢遠遠不止這點。
我抓着三個币,把機房看了一圈,有一個機台周圍人最多,是一個對戰的遊戲,當時不知道是什麼,就覺得屏幕上的人物造型很大,很逼真。今天當然知道,這就是大名鼎鼎的街頭霸王,當年第一次見到,可是足足震撼了我一下午,70後出生的大小孩們把這個機台圍了一圈又一圈,不斷地有人投币上去玩,隻有1米1身高的我,隻能幹看着,連投币的機會都沒有。不過老爸沒多久就幫我還願了,幾個月後,老爸帶我去工人文化宮,玩上了這個遊戲,後面老爸陸陸續續的,又帶我玩過幾次遊戲機,我就不寫了,因為任何事情都隻有第一次才有意義。
我就這樣轉啊轉啊,但是每個好玩的機台前面都是人頭攢動,排隊的人一個接一個,我根本玩不上,直到最後,等了太久,老爸等不及了,催我快玩了回家,我就隻能到一個沒人玩的機台前面,把這三個币玩掉了。這個遊戲好傻的,今天的mame模拟器裡面能找到,叫黑暗之虎,是個歐美公司模仿大魔界村的作品,大魔界村以超高的難度而聞名,這個模仿之作也模仿的非常到位,難度超高。就算今天在模拟器裡玩,我都打不過去一關,更不要說當年隻有四年級的我了,上去幾分鐘就挂掉,三個币一會就打完,簡直是浪費老爸的錢,暴殄天物啊。
雖然第一次不是那麼完美,但我就此與遊戲這個東西結了緣。
前面老爸怎麼說的?遊戲害了我一生對吧?可你看看,這第一次玩就是他帶我去的,後面還陸陸續續的帶我玩過兩三次呢,一次在工人文化宮,一次在夫子廟,甚至,老爸還給我買了遊戲機,所以遊戲害了我這句話,也可以變體成:是老爸害了我。
說到自己的遊戲機,我可來勁兒了,老爸給我買遊戲機這件事,也是住在城北的拆遷過渡房這裡發生的。
最初我是不知道家用遊戲機這件事的,以為隻有街機廳才能玩到這東西。直到我在家門口認識了一個朋友。這個朋友和我同齡,住在我家的小街對面,好像是老媽介紹給我的,雙方的老媽不知因為什麼原因碰到一起,吹上了牛逼,就成了朋友。正好我也剛住到這裡來,因為不在這裡上學,所以在本地沒什麼朋友,老媽就把這個小孩介紹給我認識了,讓我暑假好有個玩伴。
好巧不巧,偏偏這個朋友家裡有個遊戲機,這家夥,這下打開了我的人生新視野。
我第一次知道,不用去遊戲機廳裡排隊,家裡的電視上就能玩上遊戲,還不用花錢買币,想玩多久就玩多久,如果能有一台,簡直幸福感爆棚。
這個朋友家的遊戲機是當時最流行的紅白機,就是任天堂那個最知名的第一代主機,可能是個國内的仿版。因為第一代紅白機是1983年出的,而我玩到的時候已經是1992年,過了将近十年,國内已經仿版遍地了。
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這個遊戲機就不多介紹了,除了00後,估計70後、80後、90後無人不知,無人不曉,插卡,是黃色的卡,接上電視就能玩,這麼說就都知道了吧。
這個朋友家的遊戲又剛好是紅白機最經典的遊戲,号稱紅白機四大天王的魂鬥羅、赤色要塞、沙羅曼蛇、綠色兵團,全部都是雙人合作的,一個人玩好玩,兩個人玩樂趣更翻倍。我和這個朋友剛好是兩個人,那可真成了臭味相投,我天天往他家跑,兩個人湊一起打遊戲。
小孩子不懂事,天天往别人家跑不覺得什麼,可是看在父母眼裡,那是有問題的,這裡提一下,有些早熟的小女孩,很小就能察覺别人内心的波動,會很自覺的避免打擾别人,可我又不是女孩,而且看看我今天寫的回憶錄,大家也能看出來,我是那種不管三七二十一的人,人生信條就一句話,自己爽就行,所以我才不管呢,哪怕不合适,我也照樣天天去朋友家玩。
可你家的孩子天天往别人家跑,算個什麼事呢?大人嘴上不說,心裡還是有想法的,雖然我不懂,但我父母懂。于是他們就開始控制我,不讓我去這個朋友家玩,但是父母總是要上班呀,暑假就我和婆婆在家裡,他們讓婆婆代管我,可婆婆這時候都七十多歲了,哪管的住我嘛,我還是繼續跑,而且還越玩越升級。
這個朋友家一直都是住在城北的,他也在這裡上學,所以他對這裡的各種娛樂設施了如指掌,發展到後來,他不僅僅帶我在他家玩遊戲,他還帶我跑到巷子口,一家大遊戲廳裡繼續玩街機遊戲,除了遊戲,他還帶我去附近的錄像廳看錄像,到草地裡抓蛐蛐,鬥蛐蛐,那玩的絕對是昏天黑地,鬥蛐蛐呢,後面說養動物的時候再說,我的任何一段人生,都會有小動物要養,每段人生都會單獨開一節。
這裡就回到遊戲的事情。這個朋友帶我去機廳玩,可比老爸帶我去玩,玩兒的放開多了,老爸在旁邊,我總會束手束腳,和朋友在一起,那就随便胡搞。這個家門口的機廳沒有商場裡那麼多人,所以小孩子也能玩的上流行的遊戲,第一次玩到街機三國志,就是在這裡玩到的。這個朋友玩遊戲很有經驗,熟門熟路,教我怎麼玩,我跟在後面玩的不亦樂乎。
可每天總這麼玩,不是個事啊,就像前面說的,要麼就是天天往朋友家跑,要麼就是天天出去鬼混,作為一個從小到大都是好學生的我而言,這個落差有點大,于是,父母就想辦法,解決這個問題,他們要打開新的局面,讓我繼續乖乖的。
最終,在多方面的因素影響下,包括我的哭鬧、哀求等手段,父母終于答應也給我買一台遊戲機。
說實話我是真沒想到,92年那年父母同意給我買遊戲機了,按照今天的想法,這是難以置信的。今天的老爸看到遊戲機,恨不得一棒子敲上去了,他覺得是遊戲害了我,所以遊戲是他的仇人。可當年他對遊戲機的認識還沒有那麼深刻,總之他就是同意了。
于是老爸帶我到新街口,一家小店鋪門口買了一台仿版紅白機,哪個牌子的仿版我不說了,應該是名氣最大的那個,價格是140元。這個價格連我老爸自己都不記得了,但我記得一清二楚。那個年代的140元對我老爸而言還是挺不容易的哦,家裡的電視機也不過2500元,遊戲機不是電視,這是個大玩具啊。
這些價格我應該沒有記錯,家裡很多大件兒的價格我都記得,哪怕我到今天四十歲了,都能報的上來,前面幾期,我二年級買的變形金剛18元,後來買的錄像機,2800元,再後來老爸陪大伯去買的松下電視,5000元,第一台窗機空調,2000元左右,後面慢慢再說,總之要相信我的記憶力,父母不記得的事情,我記得。
于是,1992年,父母把這個遊戲機作為對學習成績優秀的兒子的獎勵,給我買了回來,這樣,他們的乖兒子就能天天呆在家裡,不要出去亂跑,不要去打擾朋友家了。
這個小目标是實現了。
但是遊戲機這個東西,雖然把我吸引在了家裡,卻帶來了更大的影響,以至于我老爸直到今天,都會跟我說,遊戲害了我一生。當然,今天的他是用玩笑的口吻說這句話的,就是老頭子不服輸而已,看到我後面的經曆之後自然會理解。
本期開頭怎麼說的?遊戲這東西,對我的影響是好壞參半,功過相抵,對吧,這并不是因為我喜歡遊戲,我才這麼幫遊戲說好話。
如果你能繼續看下去,你就會發現,人生這個東西真的很奇妙,真的是遊戲害了人?還是人自己的性格特質造成了自己的命運?再多說一句,我今天的命運,怎麼就不好了?怎麼就要用“被害”這個詞語來形容?現在不着急說,等到了大學畢業,人生面臨分水嶺的時候,再慢慢解釋這段話的意義。
下一期,會說說我在拆遷過渡房養小動物的事情,在這裡養小動物的成就更上了一層樓。然後就又要搬回老爸工廠的對面了,因為新的樓房就快蓋好了。
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