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第614章 傳說級裝備與秘境重演(第1頁)

有點發蒙。

林安自認為自己的運氣并不算多好,隻能說比一般人強上一點。

現在的實力,全靠努力,和一點點“外挂”。

如同天降餡餅。

看着手裡的死神面具,他迫不及待地查看起來。

這可是自己第一件,真正意義上的傳說組件!

死神水晶,那也隻是殘次品!

“死神面具:綠色套裝組件(16)傳說級裝備、面部裝備。”

“裝備屬性:全屬性增幅20%,精神感知範圍增幅100%,精神力攻擊提高50%。”

“裝備特效1【凝神】:精神力恢複速度大幅度提高,并可消耗生命力轉換為精神力,反之亦然。”

“注意:若轉換來源能量非自身能量,效率降低。”

“裝備特效2【恐懼】:裝備,并展示面具後,4階以下将無法獲取你的屬性、弱點等信息。4階以上則受到幹擾效果。”

“被動效果:展示面具後,任何意志屬性低于你的單位,将會受到持續威懾效果,将會對你産生恐懼。”

“注意:該效果作用于生命本質,無視對方是否有思維能力,例如(變異體、喪屍等)”

“裝備特效3【死亡吐息】:裝備面具後,你将獲得無需氧氣的特效。并在主動開啟後,每次呼吸造成一次隐蔽性質的死氣傷害。”

“死氣傷害:持續消耗範圍内單位生命力,并賦予枯萎效果。”

“枯萎:屬性降低,感知下降。”

“裝備技能1【直面死亡】:發動技能後,對敵人造成極度恐懼效果,使敵人進入幻象之中,直面死神。”

“根據精神力抗性,未能抵抗住恐懼者,直接死亡,無視護甲,無視瀕死特效。”

“每24小時可發動一次,每次最多影響9個目标單位。”

“裝備技能2【死神宣言】:直視目标後,發動宣言。目标單位将承受鎖定效果。并在24小時内,持續暴露坐标。”

“在暴露坐标期間,無法進入潛行、隐藏狀态,直至死亡。”

“死神宣言:你可以自定義目标死亡原因。”

“注意:死亡原因脫離實現邏輯的程度越高,消耗越大。并根據目标實力,有可能失效。”

一連串的說明。

死神面具的裝備特效和說明,幾乎占據了半個光屏。

久久沒有說話。

一件還未湊齊套裝屬性的裝備,單獨一件的效果,竟然都超過了自己的預料。

果然,死神水晶是缺乏王冠的殘缺品嗎...

三個特效,兩個技能。

單獨一件裝備,都能讓任何覺醒者發生質變。

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