駱航看完圖紙,贊道:“我們這作品,都可以拿去參賽了吧。”
謝雲帆說:“跟玩家搶獎勵,你也好意思按?”
駱航摸了摸鼻子:“那我們就自己做出來欣賞。”
5000的資金,全部交給謝雲帆,先把種植區升級,提高作物産出,能增加仙府的日常收入。
後續的經費,兩人商定每人支取一半,駱航繼續負責建築打造、室内家具布局,謝雲帆負責整體園林設計。
按照設計圖來做,最終就能呈現出完美的效果。
不知不覺,一上午過去。
他倆居然在仙府忙活了4個小時,而時間快得甚至無法察覺。
謝雲帆都不敢相信。基建遊戲他玩過那麼多,玩這麼上頭還是第一次,看來,還是跟駱航一起玩比較有趣,兩人總能想到一起。
即便在遊戲裡做個仙府,他倆都有種“合作大項目”的默契。
效率很高不說,最終設計的樣稿,兩人都特别滿意。
雙修系統,讓道侶一起打造風格各異的仙府,這種玩法應該會受到玩家們的歡迎吧?就連他跟駱航都有些“沉迷其中”。
午飯之後,謝雲帆主動說道:“下午玩什麼?”
駱航道:“先把雙修任務做了吧。”
兩人來到百花谷接試煉任務的npc面前。
今天的雙修任務跟昨天不同,需要兩位修真者合力擊殺禍亂人界的妖怪。第一環是小妖,最後一環是boss,任務的難度逐漸遞增。
剛開始兩人都在随便打,到第七環之後才認真起來。
隊伍頻道不斷響起兩人的聲音。
“下一波我用定身符,你抓緊輸出。”
“沒問題。”
“大招cd快好了。”
“趁現在,一起上。”
認真打boss的時候他們通常不會閑聊,給對方的信息都是簡潔明确,兩人配合默契,很快打到第十環。
()第十環的boss是隻雙頭蛇,需要将它的兩個頭同時打到0血,不然就會不斷地重生。
謝雲帆和駱航一人打一個頭,時刻關注着對方的進度。
這boss還真有點難辦,“同時擊殺兩顆頭”的設定不太好配合,此外,它還有各種奇奇怪怪的技能。
技能一:将其中一人突然抓走,讓另一個人去英雄救美。
技能二:血量每下降10會彈出選項,兩人選項一緻,它就自動掉血5,選項不一緻,它會回血5。
要是沒有默契的道侶打這個boss,越打血越多!
駱航和謝雲帆當然打得很順利,不出10分鐘就打完了。
倒是世界頻道有無數吐槽——
“今天的雙修任務,那個雙頭蛇惡心死我了!”
“這是情侶勸退蛇吧?打完直接分手的節奏。我跟我的道侶毫無默契度,選項從來沒一緻過[悲傷jpg]”
“别說了,我被boss抓了,我的道侶不但沒有救我,反而朝我捅來一劍,解釋是太緊張捅錯了方向,我的心拔涼拔涼的。”
“我已經決定跟我的道侶解除雙修了,豬隊友,帶不動!”
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