【職業基礎技能2:震懾】
【描述:曾在地獄生存過的種族,在面對玩家時将失去抵抗意志,獲得“恐懼”debuff】
【注:若被其發現玩家實力不濟,玩家将迎來瘋狂反撲,地獄種族無法拒絕殺死地獄之主的誘惑】
【職業基礎技能3:君王領域】
【描述:玩家所攻略過的地下城,以及全線通關的任務世界,将為玩家所掌控,與[家園]模式相連接,成為玩家所掌控的新的地獄】
【注:玩家目前實力不足,無法掌控原有地獄】
一下子獲得了個技能,足以證明【地獄之主】這個隐藏職業的強悍程度。
第一個技能【渡火】增加了宿星原現在的攻擊手段,也擴展了他的行動空間,但具體效果還需要戰鬥的時候再去測驗。
第二個技能在群魔遍地的遊戲世界,好用程度就更不必多說了。
而第個技能……則讓宿星原感受到了一絲的意外。
說實在話,他本來就不指望自己現在這個階段就能控制地獄、号令群魔,原本還在好奇遊戲會怎麼體現地獄之主這一職業身份,原來竟然是讓他自立門戶?
還有攻略過的地下城和任務世界……與家園模式連接?
他緩緩眨了眨眼睛,意識到了什麼,果斷關閉個人面闆,打開家園地圖。
隻見原本隻解鎖了幾十平米的家園地圖中,在未解鎖區域的地圖較邊緣的地方,出現了新的能被看到的空間。
宿星原把地圖放大,那裡的畫面便逐漸清晰起來。
他甚至看到了庫力族生活的那片叢林。
“哇哦。”
——玩得真夠大啊。
這已經脫離了地獄的範疇了吧。
衆所周知,地獄之所以稱之為地獄,就是因為那裡環境極其惡劣,還有征戰不斷的惡魔們。
如果隻是縫地下城還好,大多地下城的環境都不怎麼友善,看起來倒還有那個味道。
但如果還能縫任務世界的話……宿星原都懷疑自己到後期能直接叫世界之主了,還當什麼地獄之主啊。
在這款遊戲裡,最終大boss真的不是玩家嗎?
懷疑歸懷疑,宿星原對地獄之主目前的技能都非常滿意。
不過最後一個技能雖然已經把世界給縫上了,他現在也還是過不去的。他和那些世界中間還隔着大片的白霧——也就是未解鎖地區。
畢竟想也知道遊戲不會設置得這麼簡單,恐怕隻有等家園擴大到那些被攻略過的地下城,并達成一定條件的時候,他才會真正成為那裡的主人。
宿星原先果斷用金币給家園連升了兩級。
現在他的家園已經來到了第四階段,原本幾十平米的空間擴大成了一個中學操場那麼大的地方,帳篷也變成了一座小木屋,甚至還帶點中世紀風格的裝修。
現在他的金币還剩下2130。
隻是最初升級房屋就需要這麼多的金币,宿星原已經可以預料到後面的巨大開銷了。
而到現在為止,可以獲得金币的途徑無非也就是商城出售物品、完成有金币獎勵的任務、擊敗騎士類怪物、補充【怪物圖鑒】,或者在【怪物圖鑒】裡出租怪物情報這五條路。
方法看着多,但金币也是真不好攢,光商城裡賣的那些東西,就沒有一個是便宜貨。
宿星原發散着思緒,又想起了今天嘗試的那個“環遊世界”小遊戲。
……也就這個看着還有點能讓他暴富的潛力。
也不知道那些像素小人有沒有自己獨特的ai系統,是像遊戲世界裡的npc一樣有幾乎有獨立的人格,還是就隻是随便制造出的一串數據呢?
【叮咚】
他訂的鬧鐘響了。
宿星原回過神來,退出遊戲,看了一眼時間,洗漱過後進行健康的早睡。
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