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第41頁(第2頁)

對的,那個最初的地點,城堡的大廳。

額?

什麼意思?

讓他從頭開始、重新闖關嗎?

——等等,重頭闖關?

商銀河:“!!!”

——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!

——把遊戲記錄還給他!

——等等,遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?

商銀河翻找了半天,才絕望地發現,這個該死的遊戲,居然沒有讀取存檔的按鈕!

當然,闖關過程中無法存檔讀檔,他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣,隻有闖過一關才會自動存檔,在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾,繼續開始。

但是,連通過了一關之後也不存檔,甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了,這也太過分了吧!

這是要他一命通關啊!

聯想到之前的四十八次死亡,商銀河簡直欲哭無淚。

這……這遊戲難度,簡直是呈指數形式上升啊……

商銀河在大廳裡收拾了半天心情,才平靜下來,重新走到了青銅大門前。

青銅大門上的獸環上有着長長的獠牙,在跳動的火把光輝下,似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒,仿佛是在獰笑,又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!

商銀河面無表情地注視了獸環一小會,冷冷地伸出手,用力地握住了獸環,用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。

——不就是多死幾次麼。哼,都是小意思。

與相對來說比較簡單的第一關(PS:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。

第二關多了三種陷阱,分别是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都僞裝得好像毫無破綻,相比起原來将提示放在明面上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隐秘而難以破解。

這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:

被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。

至于怪物麼,不同于第一關固定的三隻水精靈,

第二關小廳中的怪物則變成了骷髅、水精靈和魚妖的随機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。

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