“套裝屬性1,呼嘯守勢。當盾牌互相碰撞的時候,無論是普通碰撞還是技能使用時的碰撞,都會發出聲響,提升使用者的能力,使其進入亢奮狀态,增加戰鬥力,效果持續時間為十分鐘,技能無冷卻。”
“套裝屬性2,盾舞。使用雙盾舉在自身左右兩側并發動這個技能的時候,使用者會進入到高速旋轉的狀态,對到來的攻擊産生削弱和偏離效果。削弱率為使用者進化等級與盾牌級别之和與攻擊者這兩方面等級和差值的百分比。偏離效果的方向為攻擊者方向。如果使用者在使用盾舞的過程中碰撞到目标,目标則會被吸附在使用者周圍,不斷承受每次達到盾牌防禦力之和的攻擊。持續時間兩分鐘,冷卻時間十小時。”
至此,這對叫做傳統盾牌的裝備屬性全部在葉鐘鳴的面前展示完畢。
葉鐘鳴很心動,他甚至有了種把對盾牌留下來自己用的想法。不過很快冷靜了下來。
這東西自然不适合他,或者說,不适合任何一個非防禦類的進化者。畢竟,這是雙手持着的裝備,壓根沒有第三隻手拿進攻型武器。
當然,那些比如關成村之類擁有好多肢體的怪人除外。
紫色裝備自然有其特點,增加的能力大部分都是按照百分比,主動能力和被頂能力的數量分布也很合理,并且都很強力。
比如主動能力的無情盾擊和漠視沖鋒都是攻擊能力,門神召喚更是一個可以有着持續威脅的召喚技能,其中門神裝備和盾牌等級相同這一特點,讓人看得眼熱,盾牌是紫裝,門神的裝備也是紫裝,哪怕隻有物理能力,那也相當強力的。
比如說被動能力中的同源加持和天賜命緣,一個提升其他防禦能力的威力,一個更可怕,直接可以自動修複,甚至還能夠永久性的增長防禦能力。
這對盾牌的基礎屬性葉鐘鳴隻是看了一眼,但他對數值記得很清楚,七千!
七千的防禦值!
想當初成為金色的精絕浮球兩千的防禦值就已經讓葉鐘鳴無比震動了,七千,葉鐘鳴甚至覺得,這對盾牌應該能夠抵得住當初聖父的全力一擊。
以後随着時間,這個數值還會增加,增加的速度如何葉鐘鳴暫時不知道,可以後它可能突破一萬點防禦,這東西擁有無限的成長性。
套裝屬性有兩個,估計是因為隻有兩件的原因,不過也都是好技能,第一個呼嘯守勢類似于無副作用的狂化藥劑。第二個則是攻守兼備,攻擊的時候是一萬四千點的攻擊力,防守的時候,不僅可以減輕受到的攻擊,還能使這些技能向着攻擊者的方向偏離,運氣好還能還施彼身。
削弱攻擊葉鐘鳴看了看,上面寫的挺複雜,但其實很好理解。比如葉鐘鳴使用這對盾牌,被一個七星進化者拿着一件金色裝備攻擊,那麼擊中葉鐘鳴的時候,被削弱的攻擊率就是葉鐘鳴的八星加上紫色裝備代表着的七級之和十五,減去七星攻擊者的等級和金色裝備的六級十三,最後結果是二,也就是會被削弱百分之二十。
把裝備的屬性了解透徹葉鐘鳴并沒有花費太久的時間,真正讓他長時間思量和回味的,是剛才修複這對盾牌成功的瞬間,在腦海裡出現的畫面。
那是一副由數十種材料不斷熔煉結合之後化為這面盾牌的畫面。
到了葉鐘鳴這個進化級别,過目不忘早就是輕而易舉的事情,他把這些畫面記得清清楚楚。
那些材料有些見過,有些則沒有見過,其中的鬼金更是剛才添加進去的,葉鐘鳴再傻,也知道了這應該是制造這對盾牌需要的材料和煉制過程。
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