其實這些年拟真遊戲越來越火爆,遊戲廠家們總是将拟真度高,真實性強作為一種賣點大肆營銷,但莫馭自己認為,真實性真的達到了100,遊戲性反而就下降了。
人們玩遊戲,可不是圖它與沒有退出鍵的《地球onle的玩法一模一樣。拟真度高固然會讓人們有代入感,但隻有遊戲中才能找到的那些、與現實不一樣的、獨屬于幻想世界的特色,才是吸引人的地方。
隻是歐澤利亞是個真實存在的異世界,要想把它做出遊戲性來,加入那些1的“不真實”的“遊戲體驗”,莫馭也是絞盡了腦汁。
這一次的戰鬥輔助系統,可以說是給戰鬥中加入了大量的輔助ui,真實性固然減少了,但玩家們的可玩性卻提升了很多。
有了預警,知道如何應對,傷亡率低了,受到死亡處罰的次數也少了,玩家們自然更加開心。
甚至還有不少玩家整活出了各種新梗。
莫馭查看了一會兒,覺得并沒有什麼其他需要關注的事情,就合上了魔法書後台,讓莉亞持續關注玩家的動向就行。
他在洛塞爾城還有許多事情要辦。
首先就是與拉羅恩蒂一同去見城中的重要勢力的代表人物。
洛塞爾城魚龍混雜,各種勢力盤踞,除去底層那些千奇百怪的能人異士,有錢有勢有地位的人也有不少,既然是要全面合作,必然都得要接觸一下。
然後就是新導師的事情。雖說玩家們已經自己做起了策劃的工作,開始四處搜羅導師了,但也不能光靠他們。作為阿姆特郡的領主和世界同盟的勢力領袖,莫馭還是得适當出場拉攏一下高階導師們,這是最起碼的尊重。
最後就是德魯伊淨化堂的選址問題。德魯伊淨化堂一直都是莫馭最為重要的外交手段之一。畢竟在這個世界裡,誰不怕污染,誰不需要淨化呢?
如今洛塞爾城裡還有光明教會,而命運作為中立的一方,并不方便直接與光明教會撕破臉。要想解決光明教會的勢力,得靠民衆自己。
在逐漸理解污染的本質之後,莫馭也明白了莉亞、或者說是世界驅除污染的原理。
光明教會是靠着精神權柄穩固精神,借以達到清除冗餘信息。如果把污染比作電腦病毒,将民衆看做是電腦,那就相當于每一次将電腦重啟都會清除一次内存垃圾,實在不行還能将電腦還原到之前設置的系統還原點。
雖說對于電腦來說,重裝系統也不是不行,但這對于人類來說傷害太大。就像德卡洛,一直用失憶藥粉格式化,都快把自己格成傻子了。
而莉亞這邊,則是借助着自然權柄和世界核心能量,對于受到污染的生物的dna進行重塑清理,相當于莉亞将一段污染變異的dna與一段正常的dna模闆進行比較,将污染增生的那一段進行清除。而這些被世界核心能量暴力清除出來的‘dna’片段,就會重新被粉碎成願力和冗餘信息這種充滿了雜質的能量。
污染是冗餘信息侵蝕生物體精神層面後造成物質層面的崩潰變異,精神權柄針對的是冗餘信息侵蝕生物體精神層面的環節,而莉亞目前則針對的是物質層面的變異還原。這樣看來,如果等世界權柄盡數回歸,再得到黑暗女神手中的那片世界意識‘基因’種子庫的話,大概真的能夠實現完全将污染祛除、拯救世界的未來。
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