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第6章 圖尋對戰(第1頁)

上杉鳴哲才剛點開群聊,他的手機便突然傳來一陣震動。

[用戶“洛小戀”向您發送了圖尋對戰申請,是否接受?]

看到這個眼熟的id,上杉鳴哲嘴角微微抿起。

打自他同時用[樂子人]這個id赢下圖尋世錦賽冠軍和定榜世界圖尋積分榜第一位後,來向他挑戰的人便如同過江之鲫一般綿綿不絕。

大部分人在進行一兩次挑戰之後,便深知差距,不再打擾。但這個來自華國的id“洛小戀”,卻偏執的過分,已經不知道向他挑戰了多少次了,相當頑強,屢敗屢戰。一來二去的,在圖尋的聊天系統裡倒是相當熟悉了。

“還沒服輸嗎”

正打算點“否”的上杉鳴哲,看到對方信息界面和往常不同的地方時,不由得一愣。

[全世界實時積分排名:2]

這家夥已經到第二名了?

上杉鳴哲心想。

圖尋,還有一個好聽的名字叫溯景尋蹤,正式的名稱是oguessr,是一種地理位置猜測遊戲。

具體就是通過固定視角或移動視角來觀測圖尋系統在全世界範圍内準備的随機一處地方的圖像,然後需要玩家進行猜測,在地圖上标記,距離越近得分越高。

圖尋對戰則是近些年開發出來的玩法,具體就是将原本單機的圖尋遊戲,變成了圖尋玩家之間在線匹配進行pk的多人遊戲。

pk開始時每人擁有一定的血量,兩人将在一定時間内,同時在幾道一樣的圖尋題上作答,對對方造成的傷害就是每題的得分差。

比如兩人同時開啟一場圖尋對局,第一題是亞馬孫雨林的圖景,第一位玩家在地圖上标記了巴西高原,而另一位标記了印尼,那麼距離較近的第一位玩家就會對第二位玩家造成傷害,然後進入下一題。

于此反複,誰的血槽先空,誰就倒下,然後扣分掉排名一氣呵成。

雖然圖尋比較冷門小衆,但基本上匹配都是秒進,還是有很多人在玩的,所以想在全世界排名的天梯上占據一席之地也不是那麼容易的。圖尋是門技術,至少也需要長年累月下功夫地練習才能慢慢地變得厲害。

對新手來說,從一張風景圖中看出這是哪個大洲都不容易,低端局裡基本也都是在大洲、國家這樣遠距離的差異下失分。

而對于高手來說,他們可以輕易地判斷出圖景所示國家的位置,所以高端局基本就是在各個城市之間比拼誰更近了。

能打上全世界排名第二,說明這位“洛小戀”實力現在已經相當強勁了。

那既然如此,反正還有的是時間。

上杉鳴哲将手指移動到“是”上,輕輕地按了上去。

[用戶“樂子人”取得了勝利,剩餘血量:5374點。積分+1,全世界實時積分排名:1。]

上杉鳴哲眉頭微皺,輕輕地揉按着太陽穴。

“居然久違地掉血了都快忘了上次是什麼時候了。”

他嘀咕道。

一場圖尋,他們從英格蘭的泰晤土河殺到北美的蘇必利爾湖,再從智利的尤耶亞科火山鬥到伊比利亞半島的比利牛斯山脈,兩人一街一卷,一草一木地争取得分。

上杉鳴哲總是标點得比對手更近一些,所以一直無傷。

但有一題,莫約在華國滬上那一帶,也許是客場作戰的緣故,他失手點偏了一些,同目的地大概差了兩道街左右。而對手“洛小戀”點的位置更近了一些,所以他在後期幾十倍的傷害下被磨去了大概六百點血量。

看着屏幕上顯示的5374,雖然依舊是大勝,但上杉鳴哲就是心中有些悶,像是牙縫被塞着了,舌頭卻毫無辦法還沒有能用來清理口腔的工具。

很快,手機屏幕上又出現了熟悉的提示窗。

[用戶洛小戀向你發送了圖尋對戰申請,是否接受?]

“小樂,你要的抹茶拿鐵好了!”

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