【虛張聲勢】,一般系的變化招式,作用是激怒對手,使其陷入混亂。
這一招的缺點,是對手的攻擊力也會因此大幅度上升,但在實際戰鬥當中,這卻算不上什麼缺點。
一個毫無理智的對手,就算再強大有什麼用?
發瘋起來,它是會連自己都打,又或者,攻擊近在咫尺的飛賊球?
……
“給它最後一擊。”
工裝青年面有得色,握拳道,“火爆猴,對飛賊球使用【投擲】!”
“唧”
火爆猴抓起一顆足球大的岩塊,繞到怪力身後,向飛賊球投擲過去。
面對如此絕境,吉野面色不改,隻是沉聲道,“怪力,舍身沖撞!”
“嗚……恰!”
眼中雖然仍有血色,但怪力卻聽到了訓練家的命令,口中發出咆哮,身體像炮彈一樣砸向火爆猴。
投來的岩塊如同雲朵般輕易撞碎,而這個距離火爆猴想要閃躲,卻避閃不及,正面被撞飛了出去,在岩石場地砸出個大坑。
短短幾個呼吸間,場上情況風雲突變。
工裝青年臉色唰的一下白了起來,有些汗流浃背。
裁判則開始查看火爆猴的狀态。
……
觀衆台上,北原放下望遠鏡,微微點頭,“勝負已分。”
平心而論,工裝青年的戰術并不差,以火爆猴的【投擲】招式,逼迫吉野讓怪力貼身保護飛賊球,然後再以【虛張聲勢】混亂怪力。
這樣一來,就算怪力不發狂破壞飛賊球,也能讓火爆猴補上攻擊。
隻可惜,工裝青年低估了中年大叔與寶可夢的羁絆,居然可以在混亂狀态下保持清醒……怪力攻擊力大幅度提升下,直接一招把對方給秒了。
不過,這次比賽雖然失敗了,但以‘混亂’狀态為核心的戰術卻還不錯。
假如用在新手訓練家或者剛收服的寶可夢上,應當會有可觀的效果。
“不隻是混亂,異常狀态裡,像灼傷、中毒、麻痹都還好,一旦被睡眠與冰凍……都意味着飛賊球失去了保護。”
北原陷入沉思,“這在單打比賽中,是非常危險的情況。”
不過應對異常狀态的方法倒也簡單。
寶可夢陷入一種異常狀态,它就不會再陷入其他異常狀态,可以通過這種方式避免陷入其他異常狀态。
而針對毅力特性的腕力,最好的辦法便是攜帶火焰寶珠。
“今天掙夠了錢,還要去買覺醒石……”
北原舔了舔嘴唇,目光落到身旁正在為格鬥賽而歡呼的腕力身上,“希望這個小家夥的天賦不是火屬性。”
否則就算培養成了格鬥+火的屬性,怪力仍遠不如加速特性的火焰雞,而且還會因為免疫灼燒狀态,而失去了火焰寶珠的增幅。
這樣一來,雙屬性的培育價值就大大降低了。
“其實格鬥+電就很不錯,格鬥+水也能降低灼傷的傷害,格鬥+鋼……這個還是算了。”
北原搖了搖頭,甩開腦中的雜念,視線重新落到場地上。
……
今天的格鬥大賽參賽選手,有32人,總計五輪比賽。
聽起來場數不少,但對戰甚是激烈,也導緻每一場的時間其實并不長,還沒到11點,比賽就都結束了。
一名十四歲的少年奪得了格鬥大賽的優勝,他那隻路卡利歐的決賽表現頗為不凡,穩穩地戰勝另一個少女的艾路雷朵。
而吉野叔倒在4進2上,怪力敗給了艾路雷朵。
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