“如果當面飛索,在對方飛索距離範圍内,那真的就是在做無用功,不但跑不掉,反而浪費了時間,給對方接近的時機了屬于是。”
一陣講解,讓很多剛開始玩遊戲來看他直播的水友們,直呼學到了。
葉林的直播就是這樣,一邊進行遊戲,一邊還能分心講解。最關鍵的是,總能在實戰過程中展現出自己正在講的東西。
就好像整個遊戲的節奏都被他把控住了一樣,連敵人很多時候,都隻能按照他的劇本走。
這種情況,門外漢看不懂,但是專業的高手,就能感受到其中的恐怖之處。
其實就跟很多厲害的主播一樣,他們為什麼能經常完美預料到對手的行動呢,就是因為他了解。
在每個分段的玩家中,外加跟對手幾個回合交手的情況,就差不多能分析出對方可能的出招方式,從而大概率的預判對手的行為。
而葉林更加恐怖,他居然能夠通過對方角色的任何起始動作,就看出對方接下來的行動是哪種。
就比如,平砍,縱擊,還有蓄力,每個動作都是有不一樣的細節在的。如果能把這種眼力和分析力,套用在複雜緊張的實戰裡,這種難度可想而知。
這幾乎就不弱于在做一套多元素和在一塊的數學題,需要把複雜的公式套用進去,融彙在一塊。
“我們也要注意切入時機,遠程消耗能打就打,不要一味的去感覺隻有近戰才能算是戰鬥。其實遠近搭配,才是輸出最大化的關鍵。
在打架之前,我們就利用遠程,消耗對手的護甲,等近身後,就可以安全一些了。如果我們角色技能還很有進攻性,那如果是在單打獨鬥的單挑狀态下,那絕對是優勢非常大的事情。”
講述合理的打法,弓箭飛快在幾個大殘腦袋上穿過,直接連續收割秀開始了。
同時不斷靠近,在拿長劍那個被解決掉的時候,紅長劍直接被葉林給順走了。随後利用身法,開始蓄力躲閃,不斷消耗大佛。
其實很多人一見到大佛就怕,這個完全不至于,很多高手為什麼見了變身怪,現在都不是很怕,反倒是敢靠近去打呢。就是因為他們有自信,可以不被對方解決掉。
也可以說是,了解變身怪的缺點所在。
大部分都是,動作遲緩。攻擊的動作前搖都很明顯,等出手的時候,大可以已經開始利用短閃的無敵幀躲閃了。
其中大佛就是最慘的,隻要距離不要太近被近身抓,距離保持中距離是最安全的。
“紅長劍的傷害是真不錯,搭配攻擊魂玉,這刮大佛是真的快啊。”
葉林也不得不說,這種高傷害的武器,打起來是真的輕松。隻不過很多時候,無法接連招,觀賞性就沒那麼好了,隻能壓一壓自己想要偷懶的決心。
“大佛拆掉了,你們可以過來收割了,他們狀态都不怎麼好了。”
原本的戰神隊徹底崩潰,長劍沒了,隊友也全都被打崩潰了。另外一隊被臨死反撲,也是受傷很重。
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