新維加斯發售之後,很多玩家(尤其是速通玩家)都在糾結一件事,那就是如何快速從清泉鎮到達賭城區。
麥卡倫營地以南的區域被黑山和清泉鎮背面的山丘自然分成三個部分,所以一般來說,有三條路。
然而,對于剛剛接觸這個遊戲的玩家來說,通路其實隻有一條。
因為走其他兩條路會死的比較快。
清泉鎮以北的路段長期被大毒蜂把持,斯洛恩北面又被死亡爪封鎖。所以,玩家一般會通過清泉鎮——普瑞姆——尼普頓——諾瓦克——巨石城這條線路。
巧的是,這些地點也恰好是主線任務裡任務光标陸續指引的地方。真的是巧合嗎?根本不是,這完全是制作組的特意安排,讓一周目玩家能夠最大限度地領略劇情。
如果你還是想一開始就挑戰上面那些極難通過的路段,那麼輻射主創ti的一句話就是為你而說的:
“設置高難度區域是有必要的,遊戲初期的玩家會知難而退,而這些區域也會成為他們後面升級、收集裝備的動力,他們知道自己有朝一日會回來。”
然而,對安德瑞斯·楊來說,這完全不是問題。他早已從切特那裡了解到一條過往商隊傳出的信息:在2275年,死亡爪和大毒蜂都不是威脅。
那麼,路線就很明顯了:從清泉鎮向北走,途經蠻族村落繞行,繞過采石場,直取維加斯!
“呼,呼……相信自己,你能行的!”
站在清泉鎮北面的山坡頂端向下望去,給自己打氣的安德不由得腦袋發暈。他本來打算從山坡上直接滑下去,以避開蠻族村莊的土著,沒想到在第一步,這三層樓高的陡峭山坡就把他卡住了。
但是他沒有别的選擇,這是最近的路了,為了米切爾醫生,為了瑪麗太太,為了清泉鎮的大家,他義不容辭!
最終,他還是把事先準備好的木闆放在腳下,慢慢地坐了上去。太陽正在緩慢升起,氣溫正在慢慢升高,冰冷的手腳也慢慢地有了知覺。安德感受到了溫暖和力量,現在,隻差臨門一腳了。
陡峭的斜坡,明白了,也許可以求助那個人——
“龍叔,賜予我力量吧!”
雙手用力一撥,安德便坐在木闆上向下滑去。山坡雖然陡峭卻沒有什麼起伏,很快他這個滑沙人就感受到了重力加速度的作用,木闆滑得越來越快,他視野裡的所有物件都帶上了殘影!
“靠,這玩意怎麼停——”
似乎是命運聽從了他的建議,當木闆滑到山坡底部,安德立即發現自己前方非常(不)巧地有一塊石頭埋在地裡。
它的大小非常合适:既沒有大到會讓人一頭撞上去,也沒有小到木闆會從它上方掠過。
簡而言之,它剛好把屁股底下的木闆卡住了。安德吃了一驚,還沒等他能做出什麼反應,他整個人就在慣性作用下飛了出去。
“哦,謝特——”
很久很久之後,當安德躺在幸運38賭場頂樓露台的躺椅上,從身旁的茶幾上拿起一瓶夕陽沙士的時候,他還會想起2275年10月15日清晨,他使出“屁股朝上平沙落雁式”的那一刻。
“呸,呸,呸!噗,噗,叭……!”
如果桑妮就在身邊,她一定會評論說他“發明了新的音樂形式”。安德氣得七竅生煙,嘴裡的沙子怎麼都吐不幹淨,但他又不能浪費寶貴的水,隻是為了漱漱口。
不管怎麼樣,通往維加斯的第一步圓滿完成了——呸,呸!
不幸中的萬幸,他的腦袋并沒有因為先着地而再次受傷。
往好了說,現在他面前已經沒有任何阻礙了,從這裡途徑19号避難所,一直到麥卡倫營地,全都是一馬平川。
此時太陽已經升起很高,如果他再不快一點,恐怕就要在路途中碰見其他人了。在廢土上,最不能信任的就是穿着普通人衣服的陌生人。
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