一位貴族死在白費力氣公司的門口可不是一件小事,更何況這位紮斯特當時似乎還說奧莉希亞侯爵想要見他們一面。
公司裡的人多半會處理掉死在門口的那個人,但侯爵的邀請說不定會是更加重要的情況!
托加也終于反應了過來:“額……”
當時他們打得太順,陳舟又第一時間通過法術查出大量情報,結果反而把屍體本人給晾在了一旁。
現在去找侯爵還來得及嗎?
可侯爵又為何會通過一直混迹在拍賣行的紮斯特傳遞消息?
就在幾個心大的冒險者發現盲點之際,幾位女仆的面色也變得同樣難看。
這些史拉蟾在之前已經從虎人施法者的口中得知遊戲内外存在着一定關聯,可以在遊戲内進行調查獲取有關現實的情報。
換言之,那些半身人調查到的情報就是事實。
一旦遊戲裡的半身人調查出更加具體的情報……他們就全完了!
“半身人還查出什麼别的沒有?”海因裡希不懷好意地追問道,“讓他們查清史拉蟾僞裝的身份,通過擊殺史拉蟾讓拍賣行陷入動蕩,然後趁機調查更加關鍵的線索。”
恰在此時。
得亡蟾授意的史拉蟾女仆們紛紛變回原形悍然出手,同時攻向現場最危險的施法者拟像!
“哎呀,我的遊戲出了bug,咱們不該在這裡玩的。”
陳舟并未有所行動,不同的攻擊一齊落在了他的身上。
然而下一瞬間,但見史拉蟾們好似打在了一道空氣牆上,全都被反彈回去的力道轟飛出去。
時刻謹防史拉蟾暴起的多納爾、海因裡希與托加相繼起身,準備與撕開了僞裝的他們戰作一團。
結果當他們看向那些史拉蟾時,卻發現這些異怪全都已經死于非命。
就像是被自己的全力一擊打在了毫無防備的自己身上一樣……
“這究竟是什麼情況?”多納爾對眼前的現狀有些摸不着頭腦,“他們怎麼就被你給打死了?”
在場衆人還真沒人看清對方是如何出手的。
“玩着玩着對玩家直接攻擊像話嗎,所以我提前準備了一些諸如“逆電仇殺”“命運排斥”“傷痛反饋”之類的效果作為對我的保護。
“雖然這些效果也沒那麼容易幹掉史拉蟾,但架不住我設置的效果足夠多……”
結果一場打發時間的遊戲就這樣因為史拉蟾的提前暴露而遺憾中斷了。
對此陳舟總結了一個經驗,以後再玩類似的遊戲時,無論是玩家還是他最好都不要與遊戲内的人有任何牽連。
就像這次,遊戲裡的半身人竟然都最直接追查到那些僞裝成女仆的史拉蟾了。
“真可惜,我本來還說這遊戲挺好玩呢。”多納爾懷疑海因裡希是故意不小心的,“所以半身人還查到什麼了?”
陳舟攤手:“這些就是全部了,這群史拉蟾也是提前打聽到了神器的消息,所以提前埋伏在這裡準備暗中奪取。”
至于那件神器的具體情報,由于其名稱與效果涉及到了某個最初之耀,陳舟還真不太好直接說出來。
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