“哦?願聞其詳?”
“因為放棄選手的身份會失去能力導緻不能保障自己的生命安全,所以選手一般都不會選擇放棄身份,為了解決這點你必須進入至高存在留下的遺迹中接受考驗,活着出來并得祂們的認可;隻要得到一位至高存在的認可,你就可以對選手許下承諾保證在他棄權之後隻要他沒有任何針對你不利的想法與行為你就不能對他下手,在這個前提下你可以保障他失去能力後的生命安全。”
“在選手放棄身份失去能力之後,你可以選擇把他們安頓在至高神手下的世界中,需要注意的是在至高神的見證下你也必須履行承諾,如果有任何一方違反承諾,那麼違反的一方會被世界的本源直接抹除。”
“那如果那名選手不願意棄權呢?”
“别急,這正是我接下來要說的内容,力量在天選戰場中就是真理,所以你必須成為選手中無敵的存在,隻有這樣你才有資格勸說其他選手放棄身份,如果談不攏那就用‘真理’去說服他們。哪怕你不去勸說其他選手放棄身份擁有一份強大的力量也是必不可少,弱小雖然也有選擇,但強大可以讓你擁有更多的選擇。”
“謝謝,我記住了。還有一個問題遺迹是什麼?之前介紹的時候就一直有提到,但是沒有具體的介紹,能否詳細介紹一下。”
“遺迹是天選戰場中變量最多的地方,對選手來說大體可分為三類:增強類、削弱類與浪費類三種。其中增強類在天選戰場中最多占80、削弱類占15、浪費類最少占5。”
“增強類遺迹中,選手可以覺醒能力,但包括并不限于覺醒能力,在增強類遺迹中你也有可能得到武器、技能或是知識;削弱類遺迹中,選手會失去自身擁有的事物,如已經覺醒的能力、健康或生命;浪費類遺迹中,選手不會獲得物品,也不會失去物品,在浪費類遺迹中選手很有可能受到精神上的折磨,但離開的時候選手又會忘記這些折磨,選手除時間被浪費外沒有任何損失也沒有任何收獲,所以稱浪費類遺迹。”
白玉聽到遺迹的介紹後,反而對遺迹是如何形成産生極大興趣。
“這些遺迹都是如何形成的,能介紹一下嗎?”
“可以,天選戰場的遺迹大多是其他世界的強者們在各自世界中的絕境之處留下傳承,天選戰場把這些千萬年來從沒有人開啟過保存完好的傳承,在不損壞傳承的情況下盡可能的開辟出一處适合其環境的單獨空間安放。由于各個世界的規則不同力量體系無法統一,在進入天選戰場之後所有的傳承都會被戰場本身同化,全部融入天選戰場的力量體系。”
白玉知道重頭戲來了!之前詢問遺迹的形成隻是為了滿足好奇心,而天選戰場的力量體系則關系到白玉的性命。
“那天選戰場的力量體系是什麼樣子?”
“天選戰場的力量體系則遵循至高神定下的規定與神界力量體系相同,從低到高排序依次為:空——器——靈——魂——心——意——常。選手需要注意的是,這個力量體系依據戰力排列,不會出現越級斬殺的情況,舉個例子如果你能殺死器級那麼你就是器級。且每一級之間的差距都宛如天塹,器對于空來說就是無敵,無論多少空都殺不死一個器,高級永遠不會被低級殺死,能殺死他的隻有同級和更高級的力量。”
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