“疾風連擊!”
伴随着一聲輕喝,李易的身影忽然從樹上跳下,手中揮舞的木棍‘彭!彭!’兩下,重重砸在兩隻地精的腦袋上。
瞬間,伴随着一陣鬼哭神嚎的‘哇哇’亂叫聲,剩下的五隻地精跑沒影了。
李易沒有理會,隻是低頭看了一眼自己身前的兩具地精屍體,以及眼前半透明系統面闆浮現的+140的經驗值,滿意的點了點頭。
這已經是他在河流上遊對岸發現地精的第七天。
這七天裡,他在感覺到危險之後,主動穿越河流來到上遊的森林,對地精展開獵殺。
經過幾次嘗試後,他摸索出了一套對地精的進攻手段。
首先,要爬到樹上。
因為吃了身高虧的地精很難發現來自樹上的敵人,他們略顯佝偻的身軀沒辦法長時間維持仰頭的姿态。
除此之外,飛镖這種投擲武器沒啥大用。
因為他很難像第一次遭遇地精那樣,碰到一群跑到溪水裡當活靶子的笨蛋。
在這種情況下,他的飛镖準頭和殺傷力都沒有保證。
而對數量占據優勢的地精來說,如果他沒辦法在第一擊造成死亡,那麼他們就會相對勇敢的戰鬥。
這種情況對李易來說十分糟糕,畢竟哪怕地精再弱,隻要發生正面戰鬥還是有可能傷害到他的。
而一旦受傷,一個人身處荒郊野外的他,情況就不可避免的惡化起來。
無論是受傷帶來的狩獵能力下降影響,還是傷口處散發出的血腥味,都會給他帶來巨大的麻煩。
所以他的選擇是在跳下樹的一瞬間,趁着地精們措手不及的時候使用疾風連擊。
借助居高臨下的優勢,以及疾風連擊帶來的雙重攻擊,給予地精緻命一擊。
不過偶爾運氣好的時候,疾風連擊能夠一棍一隻地精,一次性打死兩隻,也就是今天這樣。
而地精的膽怯天性,在看到自己同伴慘死的情況下,哪怕占據了人數優勢,也會一哄而散。
正是借助地精這樣的特性,李易才能在這七天裡,一次又一次的獵殺地精,但是自己卻毫發無傷。
不過李易也并沒有在喜悅中沉浸太久,畢竟他是越境殺敵,現在還處于地精的活動區域内。
按照他對這些地精的了解,剛剛那些看起來好像亡魂皆散的地精,隻要遇到其他地精小隊,很快就會冷靜下來。
然後将他在這邊的消息傳遞出去。
很快,就會有一支、兩支甚至更多的地精小隊追上來。
而李易這邊,卻短時間内沒辦法再次使用疾風連擊,戰力大減。
所以,現在他該三十六計——走為上計了。
一邊走,李易一邊默默的計算着自己這幾天獵殺的地精數量。
足足有9隻。
加上之前殺死的那隻,整好10隻。
李易覺得,如果自己的人物面闆有成就系統的話,他應該能夠激活地精殺戮者的成就了。
不過這些念頭更多的隻能算是玩笑,真正讓他在意的,還是這9隻地精為他帶來的足足630點經驗。
而他之前就獲得了139點,再加上這七天每天都不曾放棄的冥想經驗,拿到了41點經驗。
現在的他,身上的經驗值已經來到了810點。
距離第一次升級所需要的1000點,隻差最後190點,也就是3隻地精的樣子。
這不禁讓李易感歎,打怪升級的速度,果然讓人欲罷不能。
不過就當他準備一鼓作氣,将經驗值升到1000點時。
接下來幾天的情況卻讓他有些措手不及。
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