摸摸頭發,幾個月沒有剪了,怎麼辦?基地裡可沒有發廊!
算了,長頭發也沒什麼,反正沒人看到,隻是長頭發難洗,洗發水之類的還沒有。
基地的情況很安穩,精靈在收到他提供的情報後,怎麼是說呢!很緊張,不過除了通知他以外什麼都沒說,在他看來就是一種傲嬌。
無所謂,黃凡搖搖頭,他偷偷派幾個偵查單位去看過這個“鄰居”,整個效率太低了,嗯!就是遲緩,沒有危機感。
他自己都感到不安全,身邊有個這麼強大的鄰居,他就怕突然來個警報,南方有大量軍隊入侵,所以沒有危險的地方都在拓展礦脈,就算被摧毀了,采集這麼多資源不虧。
聯想到魔獸世界裡的精靈,生命太長失去活力是那邊的普遍現象,嘛,不關我事,上次的亡靈的災難就已經讓她們求救,那裡的亡靈質量不是上次能比的,如果再打開幾個傳送門,沒有外援的精靈下場可想而知。
既然她們自己都不大重視,黃凡也沒辦法,他底子薄,硬碰硬是不可能的,打打秋風好了,好不容易發展到現在沒有高級單位還是算,想和它們正面肛,正面要有鋼鐵浪人、鬼王這樣能抗傷害的單位,後排要有平定者、v4導彈車這樣的重轟炸單位,最好還有超級武器作為後盾。
就靠現在的單位還是猥瑣發育,除了這一年,以前他一直在發展空軍等機械,後來才發現,機械化的确好用,但是成型慢,整合一個集團非常強悍,可是基礎部隊士兵嚴重數量不足,防守礦脈的兵力不夠,這就是為什麼他所獲的亡靈資金全部發展基礎部隊,效果不錯,叢林中比較難以行動,機械化不适合,連路都沒有,怎麼突出機械化的高機動性!?
“警告!警告!”剛準備冥想的黃凡被打斷,打開界面,原來是人類暴動,原因還不知道。
“反抗的殺了,投降的加重一倍工作!”下達指令,黃凡坐在基地裡觀察,動亂發生的一瞬間他就受到警報。
世界充滿不确定因素,在這個世界曆練過,針對這個世界的人的性格,他安置戰俘的方法很簡單,不餓死他們,随便給個地方睡覺,反正要不了命,不給他們吃飽是為了讓他們沒有太多力氣去想着叛亂。現在看來,他還是太仁慈了,不過也不能因此殺完,普通人沒有太多要求,吃飽睡好就是最好的生活,發動叛亂的隻能是那些中上等水平生活的人。
這一次當作一個警告,下次就殺掉所有關于叛亂的人,就看他們識不識趣。
比起魚人,人類的點子太多對古代社會的統治者反而不好,黃凡倒是沒有感覺,隻是要浪費一些人力。
暴動很快就停止,數百人沖向手持先進武器的士兵,然而幾個人一排且意志堅定的戰士從來不會退縮,為首的幾個戰俘猙獰興奮地沖過來。
可惜熾熱的子彈從來不會因為敵人的感情而拐彎,槍口的火焰不停噴射。前面的狂熱分子倒下,成為冰涼的屍體,後面的人一哄而散,躲在各個掩體當中。
讓士兵留守,等待大部隊的到來,面無表情地看着滿地屍體,他已經習慣這樣的環境,遊離在外的幾個月讓他看到不少東西,死人是再正常不過。
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