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第135章 鍊接系統(第1頁)

“鍊接系統?”

遊玄和圭平并肩走在長長的走廊裡,問道。

“是啊。”圭平說,“其實幾年前我們就已經在開發相關的東西了。當時哥哥開發了新式的決鬥盤,可以通過将卡牌數據的量子情報和大腦的記憶區域相聯動。

所有的決鬥情報化為腦内影像,在空間内實現可視化”

“這個我好像有聽說。”

遊玄很快反應了過來。

是劇場版《次元幽暗面》裡海馬開發的那種決鬥盤,屬于是有點科技和唯心結合的産物。它能将卡牌數據化,和人的記憶聯動,還能增幅決鬥者的自我意識,甚至特定情況下從記憶數據影像裡印卡出來都有可能。

劇場版社長那個“地闆抽卡”的名場面就是借助了這個系統的力量。海馬絕境中從地闆裡抽出了這個世界上本應早已不存在的“歐貝裡斯克的巨神兵”,震驚藍神一整年。

“但那個開發其實隻是為某個更大項目的鋪墊而已,而現在才終于要完成了。”

圭平此時已經領着遊玄來到了又一間實驗室。他進門後立刻有人遞來了決鬥盤和某個類似耳麥的設備,圭平交到了遊玄手上。

“這個,就是打開新世界的鑰匙。”

某種科技感十足的淺藍色決鬥盤,邊緣雕刻着精細的紋路,周圍環繞着一圈透明的顯示器和指示燈。

圭平那邊也已經戴上了決鬥盤和耳麥,沖他神秘一笑:“你啟動看看就知道了。”

說着他已經先一步啟動了裝置。

于是遊玄也有樣學樣地啟動了系統。決鬥盤的指示燈依次點亮,耳麥裡傳來一陣輕微的嗡鳴。緊接着他便仿佛看到眼前滾過了數據流,像無數0和1的數字構成的蔚藍海水,迅速占據整個視野,直到周圍一切的場景都被吞沒。

回過神時,他環顧四周,發現已經站在了一條陌生的街道上。

這是一座未知的都市。

天際線被各種仿佛科幻電影裡的古怪高樓勾勒得錯落有緻,仿佛刺破雲霄的巨塔。但并非混凝土和玻璃的構築,而是某種随着光線變化呈現出奇特色彩和紋理的結構,讓整座都市看起來都是如同一塊巨大的寶石。

遊玄怔了下,低頭打量了下自己的身子。

視覺,觸覺,各種感官都完全像是在現實中一樣。

但某種本能告訴他,這裡是個虛假的世界。

“很震驚對吧?”

圭平出現在了他身旁,笑着說。

“因為還未開發隻是測試模型,所以咱們用的都是現實形象。不然你也可以選擇以任何虛拟形象登陸進來。”

“完全潛入式的聯網遊戲?”遊玄問。

“唔,和你在幻想作品裡看到的那種不太一樣,不過從結果上來說,伱也可以這麼理解吧。”

圭平想了想。

“事實上這項技術的雛形很多年前就有了,甚至早在我和哥哥接手這家公司之前。我們的養父海馬剛三郎當時就開發出了相當成熟的技術。”

遊玄意識到了他指的是什麼。

那是d動畫裡乃亞篇章裡交代的内容。

海馬剛三郎的親兒子海馬乃亞車禍身亡,剛三郎把乃亞的意識數據下載進了海馬公司軍事作戰用的超級計算機裡。結果那個意識逐漸成長演變成了具備高度智能的ai,并且随着多年的成長打造出了一個非常龐大的虛拟世界。

動畫乃亞篇裡他神不知鬼不覺地把遊戲和海馬一行人全部拖入了他打造的那個虛拟世界,但在乃亞篇結束時那個數據空間也被摧毀了。

不過技術想必是被海馬社長保留了下來。

就是在那個基礎上,他們開發了這個“鍊接系統”。一個類似的龐大虛拟世界空間,就像一個巨大的開放世界網遊。按社長的構想,世界各地的決鬥者們都能登陸進這款遊戲實現線上對戰。

遊玄自然地聯想到了遊戲王的第六作《遊戲王vras》。那一作雖然是平行世界,但世界觀看起來就像遙遠的未來。

那一作也是遊戲王史上首次将主要舞台放在了一款叫做“lkvras”的網遊裡,裡面幾乎所有決鬥對戰都是在網遊裡線上進行的。

聽現在這描述,海馬社長在開發的這系統該不會跟未來那東西有什麼關聯吧

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